终于,在高桥哲哉分享完自己的成长经历后,恶龙夜话的重点回到了游戏本身。
恶龙太郎有些惊讶的说道:“哇!没想到成为制作人竟然这么难!看来我也要认真一些才能在‘恶龙游戏制作大会’上获胜了!”
“对了,高桥先生,我听闻《异度装甲》这个游戏差点被腰斩?”恶龙太郎引导着话题说道,特意用腰斩这样的敏感词汇,吸引着玩家注意力。
高桥哲哉则继续笑着回答:“呵呵,太郎先生的小道消息似乎不太准确呢,恶龙公司一直都全力支持我们完成游戏,所以腰斩完全是无稽之谈!不过游戏在制作中,确实遇到了一个大问题,差点毁了这个游戏!”
“哦?什么问题?”恶龙太郎顿时来了兴趣,坐在电视前的松本竹二郎身体也微微前倾,在一番快乐的胡闹中,他已经完全被提起兴趣,睡意全无,很想知道究竟会是什么问题,竟然要毁了这个不可思议的作品。
“其实这个游戏原本是计划在去年秋季推出的,和狼组的《幻想传说》、ALTUS的《女神转生 恶魔召唤师》一起组成RPG三连发。”
“只不过因为我是第一次担任游戏总制作人,这又是我回归恶龙的第一个游戏,所以我犯了一个制作人的大忌,不断地丰富游戏内容,想要给玩家呈现更加壮丽的世界,所以这个游戏完全失控了,等到游戏发售前几个月,我们的制作进度才不到一半,按照原计划根本就不可能发售,除非看到一半的内容...”
高桥哲哉心有余悸的说起了去年的事情,恶龙太郎也适时说道:“竟然有这种事?那后来怎么样了?现在我们能玩到的游戏是删减版吗?”
“呵呵,当然不是了,因为后来刘川老大在检查恶龙公司各个游戏项目时,发现了这个情况...”
“他并没有责怪我,也并没有为了赶游戏发售期,砍掉游戏内容,而是一边帮我控制游戏的故事线,帮我修改游戏不足,一边决定延期游戏发售,又足足给了我近一年的时间。”
“并且这八个多月,老大也一直关注着游戏的制作,鼓励我把游戏做好,不要给恶龙抹黑。”
“在老大的鼓励下,游戏得以继续制作,游戏的容量也从原本的2 CD,变成了现在的3 CD容量。”