爆肝十几个小时,并且还基本都是狂推主线,没有什么分支剧情。
这样干货满满的游戏内容,已经完全超过所有之前的RPG游戏。
再加上时不时的动画过场,这游戏玩起来简直就是享受。
松本竹二郎作为恶龙铁粉,自然也第一时间就入手了这款恶龙重点宣传的RPG游戏大作。
此时看看时间,已经是快到深夜11点,松本竹二郎就暂时放下了手柄,准备停下游戏、放松一下。
虽然他并没有从早上就开始爆肝,是下班后才开始玩的,但连续肝了四五个小时后,他也感觉脑子有些累了。
和其他RPG元素单一不同,《异度装甲》中所涉及的元素实在太多了,简直包罗万象。
作为一个完美剧情党,为了搞清楚事情的前因后果,为了弄清游戏中每一个元素的意义。
这几个小时他的脑子就没有停下来过,简直比上班还累。
不过虽然累,但却又很满足,这不正是RPG游戏的魅力么?
松本竹二郎可是很喜欢这种徐徐道来的感觉,尤其在配合上时而激昂、时而悠扬的背景音乐,更是完美的享受。
对于高桥哲哉为玩家构建的这个全新世界,他满意极了。
只不过明天还有工作要忙,他可不能再向以前那样痛快的熬夜玩游戏了,所以他准备用上一两个星期的时间,慢慢享受这款游戏。
但在睡觉前,松本竹二郎还有一件事要做。
只见他像往常一样,坐在沙发上,熟练的拿起遥控器,准备先看一会东京电视台的‘恶龙游戏派对’。
这个轻松幽默的深夜游戏节目,已经成为了他每晚的必看,尤其看那些菜鸟艺人状况百出的游戏过程,实在轻松解压,绝对是催眠良药。
只不过今天的‘恶龙游戏派对’,却并没有提前安排游戏体验环节,而是举办了一个游戏制作茶话会:恶龙夜话。
恶龙太郎经典的开场白之后,就举着一个夸张的禁止剧透的铭牌,邀请高桥哲哉、田中香夫妇,以及《异度装甲》的其他三个核心制作人原画设计田中久仁彦、机甲设计石垣纯哉、以及音乐人光田康典来到了现场。
准备一起讨论一番《异度装甲》背后的故事。
当然这一段并不是现场直播,而是恶龙公司提前和东京电视台专门为《异度装甲》首发而录制的特别节目。
毕竟作为一个RPG游戏,为了保持剧情的神秘感,并不适合在‘恶龙游戏派对’上进行试玩。
所以恶龙准备用茶话会的形式,通过分享游戏制作的趣事,来提高玩家对游戏的兴趣,为游戏进行宣传。