如此一来,连带刚才从牌库里选出来的另外一头窃法鼠魔,就能让凯恩再扔一张牌。
无辜之血,结合窃法鼠魔,再加上翻倍的地牌登场速率,以及先手优势,如果凯恩还是用速爆流,那么无论是迅速出高端打手,还是迅速摆大阵建立强大优势,都会被他第一时间打断。
而只要打断了凯恩的一气呵成,他就有机会毁掉差一口气才能成型的体系,又或尚未将强大攻击力发挥出来的强力打手。
可惜凯恩这次是稳健路数,但即便如此,凯恩连失两张牌,也绝对不好受。
就见凯恩继一张黑色地牌之后,再扔一张翡翠玛珂的绿地牌。
西风的脸色阴沉了下来,心说:“行吧,既然你不舍得扔手中的功能牌,那我就继续发挥先手和多资源牌的特点,打一个小高潮出来!”
于是他结束了第二轮。等凯恩第二轮的表现。
结果凯恩在第二轮是,放下一张绿色地牌,又放下一张黑玉玛珂,西风便觉得蛋疼了。
连扔掉的,前后竟然是5张地牌!要知道即便是后发,第二轮连抓牌算上也不过是9张的总牌量,竟然有五张地,这还真是准备缓慢铺路,稳扎稳打啊!
等到凯恩用1自由2绿色的代价,将德鲁伊长老召唤上场。顿时就更觉蛋疼了。
德鲁伊长老,攻2防1,登场费用中规中矩,攻防如此不堪,自然是因为有特殊能力。
特殊能力有二:
1,只要德鲁伊长老进入坟场,牌主就从牌库任意抓两张地牌入手,然后洗牌。
2,如果德鲁伊长老主动消耗2点能量自我献祭,那么不但在进入坟场任意抓两张地牌,还能从牌库随即一张牌入手。
直白的讲,不管德鲁伊怎么死,都至少能补两张地牌入手。
地牌也是牌,就这一下,就将他的窃法鼠魔所造成的损失,弥补了大半。
第三轮,西风选了血族剑圣登场。