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水上塔最好设置一处气锁以方便水下出入。

火海上:在火海和熔岩上建塔不是件容易事。这座塔的造价倍数主要是因为要购买可承受这种灼热环境的材料。但是人类,矮人,或是其他种族通常都无法在这种高热环境下工作。你必须至少雇佣20个火类型的智能生物作为劳工。举例来说,火元素和火矮人都可满足这个要求。你也可以雇佣具有火免疫或是拥有5或更高火系抗力的生物作为工人。

注意,火免疫和火系抗力都可以来自装备和法术,只要这种防护能维持每天8小时工作时间,就满足要求。

冰河:在冰原或是冰川上建造建筑需要许多能在严寒中工作的工匠和劳工。塔的造价倍数主要来自雇用工人和从遥远地区运输建筑材料。有一部分工作需要打破冰川并埋设地基,如果你能有3个或更多的任何体型火元素在整个建造过程中为你工作,则造价可下降10。

其他位面:显然,你需要一条有一条通道前往你要建塔的另一个位面。你需要能让你的工人能在那里和一个已建成的据点间往返。另外,塔的建造费用中还包括雇佣士兵和法师保护建造中的工人。如果你是在星界或是以太位面建塔,则从主物质位面来的工人没有保护则不能在这里的环境中生存。位面塔跟建造在主物质位面的塔有很大不同。比如重力条件和建筑材料的获得都跟在星界和以太位面很不一样。具体见下文“建造位面塔”部分。

地下:他的建造跟建造地城或地下房间没什么两样。地下巢穴没有什么特别要求。

海下:建造水面以下的法师塔需要能在水下工作的工人。同时还要拥有能将建筑材料从岸边运到建造地点的船只。你必须至少获得25个能在水下呼吸的生物的协助,无论这种能力是天生的还是来自法术,都至少要能满足他们每天工作8小时的要求。造价倍数调整不包括向工人提供水下呼吸能力的花费,只包括雇佣船只和购买能在水下使用的材料的费用。你同时还要决定塔中是充满了空气还是水。如果你选择前者,则需要在所有的出入口处设置气锁。如果你选择后者,则造价倍数-1。

地下世界:建造地下塔的费用主要用来雇佣熟悉地下生活的种族作为工人,比如地底矮人和地底侏儒。如果你从地面招募工人并购买运输建筑材料,则造价倍数+1。当然,地下有的是岩石和类似的建筑材料,但如果你因为某个原因非要建造一座木塔,那就只好从地面世界购买材料了。

城市中:当在城市中建造法师塔时,购买基本材料相当容易,但你可能在政府方面碰到麻烦。从开始建造起,你每周需通过一次外交检定(dc15)未通过则会遇到某些麻烦(征税,城管,市容监察……),须支付1d6100g作为贿赂,税费,或是别的什么。另外,你在开工前必须至少在城内拥有一块地。一般法律规定至少要5050尺面积。

这样一块地在城市内至少要1000g。d可根据所在地城市规模,人口密度,地价等提高这一价格。

下表中所列价格均为基本价格,其标价比一般同类材质略高。法师塔所使用的材料必然是最高级的。只有用最好的材料才能标准的按照奥术几何学设计的图纸施工。

大多数情况下,塔中的房间天花板高10尺。如果调整天花板高度,则需要调整造价。

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结构造价

结构造价

房间走廊(木制)160g1010尺面积

房间走廊(石制)275g1010尺面积