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金铁交鸣之声骤急。

剑河风步步紧逼,君莫笑步步后退散人技能繁杂,变招快,然而几乎都是低阶技能,一到对方开大招的时候,拼判定难免就有些吃亏。单纯被击退也就算了,万一两个技能一撞,被打出个比较大的僵直,那接下去就是给对方送菜!

所以君莫笑且战且退。或下滑,或左右侧移,或者偶尔干脆侧向前冲。踩在光滑的,斜斜向下的弧面上,君莫笑每一次落足、蹬踏和跳跃都准确无误,若是不看脚下,几乎让人以为他是在最普通的擂台场上打斗。

行云流水的动作,让观众们看得赏心悦目。而选手席和看台上的职业选手们,却都神色严肃地盯着大屏幕,盯着君莫笑每一个细微的屈膝、倾侧和摇晃。

一眼望去的如履平地,其实,都是用这些微操,快速调整角色姿态的结果。

而,君莫笑的动作,无疑为他们推算地图细节,在接下来的战斗中控制角色动作,指明了方向。

“叶修守得很稳。”

“是的,剑客找不到任何破绽但是叶修也没什么反击的机会。不过剑刃风暴快停止了,到那时候,应该会有转折吧?”

话音未落,旋转的刀山已经合为一柄大剑。李浩基取消剑刃风暴,同一刹那,君莫笑千机伞笔直前指,一个冲锋,直扑剑河风身前。

千机伞,骑士剑形态

弧线冲锋!

又是弧线冲锋,这一次,是空弧!

射电望远镜的抛物面上,君莫笑身处低点,剑河风位置略高。而这一次,君莫笑发动的空弧,移动轨迹和抛物面贴合得严丝合缝,分毫不差。

观察力稍微低一点的选手,或许都会以为散人是踩着镜面在跑,而不是发动了这个凌空跳起的技能但是,疾跑和冲锋的判定,那可天差地别!

“真是个难缠的对手。”

场下,打完比赛一身是汗,好容易缓过来的韩国拳法家金泰熙,啧啧叹息。