易水寒也没有让这些记者们失望,因为他现在就要让这些记者们给他进行造势。
一些游戏当中的资料被发了出来,瞬间就将网上的一些质疑声全部打了下去,随之而来的,是一片疯狂的浪潮,所有玩家都在询问这款游戏什么时候能够开放。
想要征服这些玩家,其实说难也根本就不难,最能够让人先入为主的,就是这款游戏的画面。
一款游戏的画面有多重要?尤其是大型的3d游戏?
这可是直接影响到玩家们的第一印象!
而《纵横天下》的游戏画面,那来自于未来的超时代科技,加上螺旋链式结构编写的程序……还用得着说吗?
第339章 公测(上)
s公司代理的世界级网游——《纵横天下》,注定要成为游戏史上的一座丰碑了。而让人津津乐道的,不光是这款游戏后来的受欢迎程度,还有前期的宣传工作。
这么好的一款游戏,那自然是需要大力宣传的,这年头是酒香也怕巷子深啊!但问题是,一般的网络游戏,宣传的时候往往都配以游戏宣传动画从而用绚丽的画面来吸引玩家。而且很多人都知道,这种cg的画面精细度,往往都是比游戏要高出好几个档次的。
但现在s公司却遇到了一个大问题……他们的手里并没有这款网游的宣传cg!
没cg怎么宣传网游啊?
而让s公司的人郁闷的是——他们本来就算是一个网络公司起家的,而且在得到《翻译家》这款红遍世界的软件所提供的大量资金后,易水寒的目光自然不会死守在《翻译家》这一块。所以,s公司如今渐渐的朝着多元化发展,当然目前的领域还是在计算机方面。
所以,s公司也有相当的实力能够做出来精美的3d动画……但问题是,他们自己做的东西,还不如直接从游戏当中拍一段视频来的绚丽和真实呢!
要知道现在的一款大型网游,由于种种限制,画面也不能搞的太高,因为太高端的画面必然会导致很多用户的计算机承受不了。而且,一个大型的网友,那么多的地图,那么多的3d模型,一个一个精细下来的话,那是无比恐怖的!但是制作一个几分钟的cg动画却没有这方面的考虑,各个公司都是拿出了压箱底的功夫,努力的让cg的画面绚丽无匹。但总的来说,cg跟游戏画面,那是远远不能在一个水平上的。
但现在s公司面临的处境正好相反——这说出来实在是让人汗颜,最后公司的智囊一致决定,cg就不自己做了,就从游戏当中拍摄剪辑——而且这也是一个很大的噱头。
果然,这个想法起到了近乎于疯狂的效果。