2、我能看到好感度

苏洛:“……”行吧,再次有理有据,令人叹服。

【顺带一提,当你打出一个恋爱结局,便获得了离开当个世界的权力。你可以选择离开,并且立即进行得分评定。也可以选择继续留下,争取进一步提高最终得分。】

【当然,如果你留下后打出了更多恋爱结局,那么最终得分反而会降低。】

苏洛:“……”这意思就是,一旦翻车了就可以滚了,是吧?

也就是说,性价比最高的完成任务方式,其实是——同时刷一群优秀角色的好感度然后人均友达以上恋人未满?全世界都是最好的朋友?直到其中某个人没忍住突破朋友界限,要求二人关系走向恋人,然后她为求及时止损果断跑路?

啧,感觉有点绿茶加人渣啊。

苏洛想了想后,问道——

【我有一个问题,能让我知道这些人对我的好感度吗?】

【舔狗的乐趣不就在于“努力去舔,却不知道何日才能舔成功”么?你这样,是在剥夺乐趣。】

“……”

不,她并不想要这样的乐趣。

所以她还是努力尝试了下——

【如果我坚持呢?】

【理由?】

【因为这可以让我尽量不把这些世界当成真实的世界,不把这些人当成真实的人。你说我矫情也好立碑也罢,但这样做多少能让我心里舒服点。】

苏洛说的是心里话,但也没抱太大希望,然而出乎她意料的

是——

【……好吧。】

下一秒,她发现整个世界都改变了,因为所有人的头顶上方,都出现了一个心形的好感框,其中盛着粉色的液体,并且标记上了数字。

清秀少年池灿对她的好感度是60。

按照系统注入她脑内的信息,这个数值基本可以算是友情的起始,代表着对方已经有兴趣了解她并且想和她做朋友。

由此可见颜值带来的加成是可怕的,哎,年轻人做点什么不好,非要当颜控,很容易悲剧的。

而可爱正太池烨的好感度是30。

因为她这个“漂亮大姐姐”刚刚才帮过他,并且对他表现出了友好态度,算是一个相对正常的数值。

顺带一提,危险线是90点,一旦超过这个数值,就直奔恋爱结局去了。

无论如何,真的是方便多了,她在心中真诚道谢——

【谢谢你。】