可是,包括胡须在内的烈焰众人忽然意识到一个不对劲的地方,飞雪的治疗只替胡须回了血,却没治好胡须左右膝盖窝以及右肩膀的骨折。
-完-
第48章
◎距离僵直就只差2个点◎
PK中牧师无法治疗除技能攻击以外的伤害, 对于骨折、神经切断这种身体上的伤口,玩家只能在对战结束后通过专门的NPC来进行治疗。
这是官方在PK话题榜下曾透露过的一个小技巧,只可惜绝大多数玩家都没有留意, 就连龙炎的人也是直到今天才醒悟过来。
但是醒悟过来又能如何?
没有她这样极其精准的判断和出色的操作, 就算知道致残对方可以赢得胜利, 他们也依然用不出来。
什么时候下手?从哪个角度下手?下手力度要如何?这些根本不是看几眼就能轻松学会的, 没有丰富的实战经验以及失败的惨痛教训做积累,谁都没办法做到像夏梨那样熟练的出招。
一群人这么看着被致残的队友胡须, 浑身神经再度绷紧, 在龙炎的厉喝声下, 他们一边与夏梨拉开距离一边进行远程攻击,希望用这种方式阻挡她近身出击。
就这么几轮你轰我炸下来, 所有人都注意到她的确找不到机会再次近身, 只能通过不断闪避来躲技能。
忽然,龙炎从她不断奔走的步伐中察觉到了什么。
“她的耐力不够了。”龙炎眯起双眼, 一丝狡黠的光从他眼底闪现。
她的速度比刚开始的时候要慢一些了,闪避也不如之前灵活。喜欢以围剿别人为乐趣的龙炎欣然意识到一个事实:她的耐力值正在迅速耗竭。
神迹设定, 当人物耐力低于一定数值时玩家就会出现这种反应,不管先前的你有多厉害、有多威风, 只要不及时补充耐力, 玩家的反应只会越来越迟钝,直到最后进入僵直,动弹不得。