"哥哥永远滴神!"
"哎呀你们太逗了,叫他卡萨就好嘛~"
"...(各种议论声)"
确实让所有人都感到措手不及,
正是因为利用了与众不同的战术思维或说FPX队员陷入了某种固定模式中才成就这般惊人效果。
正常来讲,要等到四级之后人马才有资格出去骚扰线上玩家,然而Karsa巧妙地利用了职业圈里对这一角色普遍认知偏差以及FPX布防不当,成功设计了这波令人眼前一亮的GANK行动。
待Tian反应过来只能匆匆赶到清理掉敌军剩余部分野怪,
不过话说回来,这样做对Karsa真的造成了什么损失吗?
答案显而易见...并没有多少影响。
奥拉夫一路从F6开始刷,接着是红buff和三狼,家里还留了一组石头人,人马轻松反掉。
换句话说,人马只不过亏了F6那一组野怪。
一组F6满打满算不到100块钱吧?
相比之下,下路拿两个人头的经济加起来都快900了。
经验方面呢?
人马帮下路推线还有助攻的经验分,一点都不亏,甚至还能赚一点!
无论是经验值还是经济收入,这次行动都是稳赚不赔的!
特别是。
猴子和奥拉夫压根没法越塔强杀,奥恩就在塔下站着,他们俩只能在外面干看着,根本没办法惩罚对面的上单。
这只是表面上的劣势。
那些数据看不到的劣势就更严重了。
暗影岛组合大家都懂,这组合就是要前期强势压制对方,不能输!
锤石哪怕处于劣势也能站在后面用灯笼支援,滑板鞋一旦陷入被动就完全没用了。
本来前期对线还算有点小优势,但召唤师技能一出完,霞和洛都有闪现,在装备上也领先,这对接下来的对局来说是非常不利的。
FPX这套阵容其实非常适合前期滚雪球和冒险推进,如果他们不出错的话。
利用队伍前期的强大优势快速掠夺资源,他们是可以很轻松取胜的。
但是只要前几分钟出现一点点失误,他们的打法就会变得很乏力。