船长这英雄战斗力提升有几个关键节点:首先是做出耀光时,然后就是三相完成时。
按正常情况,做出耀光,需要蓝水晶开始,大概4级左右回家才能买到。
但风险在于,这个阶段非常脆弱。
而现在的船长却是直接有了耀光加持,完美过渡初期。
对比之下,为了帮打野创造机会,TheShy选用了进攻性更强的【腐败药剂】作为初始装备。
结果,面对一个有耀光的船长,这就成了找死行为。
青钢影想要继续赖在线上变得异常困难。
一级时的青钢影原本应该比船长强势许多,但此时硬生生被压制回去了。
369更是得意地说起了嘲讽:“不吃了不吃了,TheShy哥可能没想到会被压这么惨吧。”
“69牛批!”JackeyLove乐呵呵地说,“看来这局要靠你了。”
“那是当然!”369自信满满,“兄弟们稳住,我上路一定carry全场!”
至于中路,卡牌对阵发条,knight以推线为主,毕竟掌握兵线才是当前版本最核心的战略目标。
Rookie感到很无奈,虽然发条也能推线,但他不敢贸然前行。
什么才是真正掌控兵线的技巧呢?
并不是只有AOE技能,能快速清理兵线的英雄就叫拥有线权。
这只能算是推线权。
真正意义上的线权指的是能够按照自己的意图来控制兵线的走向,想让它推进就推进,想要控住就能控住。
比如两边队伍的选择。
IG的中路和打野是发条和盲僧,而TES这边则是卡牌和男枪。
那么哪边中路面临的压力更大呢?
显然,IG这边更吃紧。
因为卡牌具有先手开团的能力,而且还能和队友打野配合。
而发条加盲僧在6级前几乎没有什么办法留住对方,只要卡牌稍微小心一点走位,基本可以避开gank的机会。
相反,如果发条过于激进地推线,则容易暴露自己的破绽。
一旦中路兵线被卡牌压制,那么他便有机会四处支援。
这样一来,IG的地图上就会更加危险了。