休息了一会儿,见聚集过来的丧尸都退去后,徐临就开始寻找起了下一处目标。
...
下午四点。
【-150】
【0/150】
“收工。”
眼前出现的血条框瞬间清零,解决完眼前最后一只丧尸后,直接奔向自己所住的那栋楼。
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他今天是不准备再动手了,身体已经有些疲乏。
最关键的是,徐临发觉自己的手臂,已经开始酸起来了。
这已经有点影响到了他的发挥。
要是在硬杀下去,翻个车可就不好了。
不过今天收工虽然早,但徐临‘业绩’却又变多了。
他今天闲得无聊,还专门数了,今日战绩为:76/0。
虽说他的三属性比之前两天没有增加,但杀丧尸的手法却提升了一些。
另外还有那个‘血条检测’的能力,实战起来还挺有趣的。
还能看到自己一刀砍多少血。
徐临今天特别观察了一下,丧尸的血量普遍在120-150。
比人类的平均值要高不少。
但对他来说,砍脑袋和脖子,其实都是一刀的事。
不过偶尔失手没砍到这两个地方,砍到身体上,丧尸的掉血量就没那么夸张了。
徐临尝试过把几只丧尸拦腰斩断,那都只掉70-80的血量。
砍断手和脚,那掉的血更少,一只手是二十点血,一条腿是二十五点血。
但这些伤害又不是累积的。
好比说他把一只丧尸,先砍它的双手双脚,再拦腰砍成两段。
理论上说,它的血量应该要清零的。
但真实情况是,它的脑袋还是能动,嘴巴也还可以咬人。
血量则是维持在十点。
徐临还是只有砍掉它的脑袋,或者砍断脑子,这只丧尸才会彻底死亡。
这有点像游戏里的锁血,但又不完全一样。