唯一的一点小区别,就是会获得不同的增益buff。
因为升级的经验条变长了,这个buff就是针对任务类型加经验的。
分别就对应了门派任务的经验额外增加100%,江湖任务的经验额外增加100%,和生活任务的经验额外增加100%,这三种。
伍明捋了一下思路,也参考了论坛中的已经过了任务的那个肝帝大神们。
这就是一个永久的双倍经验buff。
一倍的升级效率,会让玩家之后专注在某一类的任务当中。
就好比生活类的任务,主要就是生活生产类的玩家来用。
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这样就很公平了,不会导致说生活玩家的等级跟不上,缺少游戏体验。
门派的类的任务,会让门派玩家大幅度的增加粘度,甚至跟门派绑定。
伍明问过了,这些肝帝玩家的门派任务,有的是师门试艺,就是跟师门长辈或者是同辈切磋武艺,达标了就能过。
也有的玩家,就是如同这次的洛千秋一样,要完成一次抓捕或者是调查之类的。
江湖任务的包容面就更宽一些了。
到了30级之后,如果不接以上两种任务,就去满地图碰吧,系统会随机给你分配任务。
根据你的善恶值这些的,给你分配不同的任务。
有的是剿灭土匪山寨,还有的则是加入山匪打劫村庄之类的。
还有的一个杀手刺客玩家,就是要暗杀某个无良富商,劫富济贫什么的。
最主要的是这个buff是永久存在的,这基本就决定了以后的主要升级路线。
伍明估计如果去找清业方丈,他大概率会让自己轻松过关。
但是伍明想了想,还是想试一下江湖任务路线。
这才是他想玩儿的。
并且公会的玩家,大概率都是江湖路线+生活路线,自己还是适合这一边的。
伍明也不空手来。
溟州那边盛产海鲜,怎奈何师父他吃不了,总不能给清业方丈来一坛子佛跳墙吧。
他只能顺路带上点药材补品什么的,略微的表示一下心意。
送多少是多啊,武林泰斗,一派方丈也不缺他这点东西。
就是个心意,好让方丈知道,徒弟心里放着他。
俗事儿干完。
传送,武当。