让每个秘境的受众、每种风格的爱好者,都能找到喜爱的秘境且永远保持期待!
这些秘境。
可按画风分类。
比如武侠画风的秘境,可以融合所有武侠素材,从而创造出一个充满江湖气的武综大世界。
比如仙侠画风的秘境,可以融合所有仙侠元素,从而创造出一个修仙斗法的修仙世界。
又比如类魂,神话、宇宙、都市、恐怖类等都可以创造大世界。
也可按玩法划分。
如战略游戏、休闲游戏、肉鸽游戏、沙盒游戏等各成一秘境。
只要素材不冲突、画风比较相近,剧情、设定、世界观逻辑自洽就可以。
有些世界观可以直接缝在一起,也有不太方便缝合或魔改,后者可打着平行世界或资料篇的名头独立成关卡,以确保原汁原味与结构完整。
各取精华。
互补长短。
最终打造一系列秘境。
未来奇迹城的秘境,只论数量或许未必最多,可内容绝对是最丰富的!
当然,这些只是齐霁的战略,目前还只停留在规划阶段,所以没必要向冒险家解释的太清楚,毕竟即使解释了他们也不一定懂。
听懂了。
也不一定信。
无需多费口舌。
坚定不移执行即可!
虽然齐霁爆料内容并不多,但足以引起冒险家们强烈的期待,而齐老板觉得火候差不多了,正准备开口要求回收刚刚爆出的喷火追踪者精魂。
忽悠冒险家。
是领主必备技能。
齐老板已做好准备。
外加数套谈判的预案。
正当他开始施展套路大法。
白鹤居士主动站出来。
“老夫要申请回收这‘喷火追踪者精魂’!”
什么情况?
我还啥都没说。
老登怎么自己送上来了。
黑石锤王:“老院长为什么啊?这精魂是可遇而不可求的极品!”
白鹤居士说:“这道精魂于我暂时无用,奇迹城一定比老夫更需要它!”
地下城领主有多难做?
关于这一点在交流群里扫一眼就知道了。
每位领主不仅要为领地建设、抵御外敌而发愁,更要为资源回收殚精竭虑用尽心机,普通精魂尚且如此,何况是高价值的精魂?
有些领地。
精魂产出是不错。
可回收到手十不足一。
这种地下城注定长期亏损、处境艰难,若不做出改变必定破产倒闭!
南希莉雅都惊呆了。
没想到白鹤居士会主动上交精魂。
这帮冒险家等阶都不高,而这道精魂对他们来说,绝对是非常宝贵的宝物!
领地得此精魂。