第四章 领地建设

而且会有丧尸随机刷出。

这过程稍有失误就会惨死。

三位冒险家却玩得不亦乐乎。

这种探索陌生世界过程中的紧张刺激、发现新物资、新场景时的新鲜感,让他们完全停不下来,而挑战本身也有不错回报。

先后收获到了啤酒、肥宅水、糖果、巧克力等物资。

这些基础的资源。

在本世界却非常宝贵。

冒险家渐入佳境,更是在最后一局,找到了一把MAC-10消音冲锋枪,体验了一把扫射与屠杀的割草快感,大片丧尸被弹雨掀翻、血肉横飞。

“太爽了吧!这谁顶得住啊!”

“根本停不下来!”

“有了这把武器!”

“明天我们一定能杀出这里!”

“啊啊啊,我还想玩啊,但我的精力不够了!”

“领主,你这秘境制作的非常好,就是地下城秘境水晶太少,能不能增加一点秘境水晶?我准备把好哥们都叫来给你捧场,可只有一个秘境水晶完全不够用啊!”

齐霁微微一笑。

明天的生意看来也妥了!

他于是说:“放心,虽然我的地下城才刚起步,但秘境水晶的数量,还有各种设施很快就会完善起来,让每一个来探索的冒险家都能玩的开心。”

“好!”

“有你这句话!”

“我们可就放心了!”

“告辞,我们明天见!”

“……”

冒险家离开了。

他们都玩得心满意足。

奇迹城迎来了第一次闭城。

地下城秘境每天一般只开十二小时。

为什么会这样呢?

这与世界运行规则有关。

本世界的一天也是二十四小时。

其中有十二个小时会被混沌潮汐笼罩。

也就是说。

前十二小时地下世界会被混沌能量充斥,所有黑暗种族都无法离开庇护之地,秘境也可以通过汲取混沌潮汐之中能量运行。

后十二小时笼罩地下世界的混沌潮汐褪去,秘境水晶就会失去能量补给而无法运行,同时地下世界的黑暗生物、黑暗种族会变得活跃。

这些存在是地下城最大威胁。

不过每座地下城诞生时会自动产生保护能量力场。

是新手保护期。

可维持三十天时间。

此期间不用担心被攻击。

简单来讲。

开城是接待冒险家的营业时间。

闭城即是领主管理、建设、开拓领地的时候。

齐霁盘点起了首日收获,今天收割冒险家共计十八次,总共获得了16点精神力,18灵魂结晶。

激活领主核心。

打开了领地管理选项。