第382章 大同共产

同时又加以约束,避免形成特权。

在最大程度上让各方都能心服口服。

手工智能协调天元道民的任务,平衡天元宗发展的方向。

天元道民心念一动就能开启智能终端。

即使是捡起地上的纸屑这种小事,也能产生贡献点,被统计在列。

有人注重隐私,只在劳作时启用智能终端,然而有时忘记开启统计,劳动成果需要支付贡献点到问心裁决塔复核。

费时费力不说,也会失去部分收益。

所以,有的人干脆就时刻开启智能终端,不分场合,没有忘记开启的烦恼。

这些大大咧咧的天元道民,成为天元宗监控五域的移动眼睛。

随时可以了解社会各地的善行恶举。

他们不仅记录了自己的言行,也记录了周围人的言行。

天元宗进入全民监督时代。

一举一动皆有迹可循,极大避免了犯罪现象的发生。

道德素质也在这种强制约束下迅速提高。

苍天无眼,监管会有眼。

人在做,监管会在看。

有人无法忍受这种时刻被知晓行动的感觉。

他们内心叛逆,甚至故意关闭智能终端寻求刺激。

故意纵火、危险驾驶飞梭、破坏农作物、毁坏公共设施……

他们的行为只是掩耳盗铃罢了。

天元宗在地面公共设施组建了监控信息网,任何违法行为,都能立即检测,做出响应。

更不必说天空的高精度监控卫星。

为了减少这种现象,徐毅下达了指示:“以天元灵境为载体,开发沉浸式在线游戏。”

动作类、角色扮演类、策略类、模拟类、冒险类、竞技对抗类、开放创造类、益智休闲类……

在天元宗不能做的事,可以在天元灵境的虚拟环境中随意进行。

天元道民需要释放压力、放松心情的渠道,游戏是一个很好的选择。

而天元灵境有景幻、梦幻阵法作为载体,在真实与虚拟之间,不会有感受上的差别。

这些游戏被严格分级,尤其是暴力、血腥、涩黄等类型的游戏。

需要问心裁决塔出具心智健全的证明,才能游玩。

沉浸式游戏的出现,大大丰富了天元道民的生活。

他们找到了属于自己心灵的港湾,也结识了许多志趣相同的朋友。

天元宗也在其中制作了官方游戏:《天元之路》

其游戏内容涵盖了天元宗的整段历史,甚至涉及修真界文明的起源。