接下来的几分钟。
SSP打的是相当稳健。
Thanatos这边也并没有等到队友支援报仇的机会。
而是舞台上的几人综合考虑交流之下。
决定把支援的机会给到spirit这条优势路或者是自家的双人路上。
毕竟现在指望雪球是滚不了了。
那只能在多玩相较而说的缺口上想想办法。
总之也不强求可以跟人抓死。
但是有一点是非常明确的。
不能再死人掉节奏了。
这就跟你永远叫不醒一个装睡的人一样。
SSP这几人一旦准备线上稳健起来。
多玩这边还真没什么太好的办法。林夕后续尝试了几次支援。
SSP这边倒都是学乖了。
一看情况不对,招也不对了,野也不要了。
直接就带着线上的人开始在安全点能刷新的范围开始转圈。
这也导致林夕落地的时候。
基本上他们都已经找到安全点并且给站了进去。
"缩的跟乌龟一样,完全没机会啊。"苟擎在语音里嘟囔一句。
“没事,无非也就是想拖团而已,那就团战线上好好玩玩。”
12分27。
虽说一开始的节奏并没有苟擎来的快。
但是因为Thanatos在被单杀了一次之后再也没有过来骚扰。
SSP也并没有人过来支援的情况下。
林夕率先进入了团战线。
14分56。
苟擎到位。
15分21spirit也传来了过来。
17分11多玩的小路双人路到位,紧随其后的Thanatos..
......
一直到接近游戏时间二十分钟的时间。 多玩几人已经快要攻破SSP的城门夺旗结束游戏的时候。
双边的五人组全员到位。
说实话。
在林夕上场的比赛中。
鲜有看到团战线上人数到的这么整齐的时候。
场下的观众们边是惋惜着SSP的城门也就差半条多的血就攻破了。
也边是期待着这都打到家门口的一战。
SSP跟多玩碰出怎样的火花。
"终于要打十人团了!"解说席上的毛子激动说道,"虽然来的有些迟,但SSP会不会进行一个反扑,让我们拭目以待!"
场上对峙的双方气氛剑拔弩张。
SSP五人背靠残血城门严阵以待。
而多玩几人则是将人不断地往后压去。
眼看着城门又要到了多玩几人的攻击范围。