第650章 这把我干哪来了?这还是异世界吗?

一个印刷厂,一帮从科技极其发达年代过来的玩家花了好几个月就是搞不定。

因为破碎图章和一帮负责这件事的玩家很快就发现了一个问题,那就是明明建个印刷厂是为了降低印刷成本的,怎么越搞成本越高了?

开厂的埋没成本这些就先不说了,就单说开好厂子之后的单张预期印刷成本就比其他印刷厂要贵很多,而且印刷质量也没好到哪里去,这不纯纯有毛病吗。

本来破碎图章是打算用一些符合这个科技时代的技术去进行印刷的,结果尴尬的发现这么一来印刷厂就变成了劳动密集型产业。

这个年代比较符合现状的就是酸印技术,也就是利用酸性溶液去腐蚀印刷板,从而快速转印内容,这样的做法无论是雕版的速度还是印刷的质量肯定都比人工雕刻印刷板要好很多。

可这样做的话,就迎来了两个难题,第一酸液去哪搞,不可能再搞一家硫酸厂吧,虽说确实应该造一家,但主要还是第二个问题,就是这么做依然还是要用到很多人力。

是,没错,你雇佣一个魔法师的价钱可以雇佣三十个普通人,可三十个普通人使用酸印技术可能还真没雇佣一个法师来得快,同时还要支付耗材的成本。

所以情况就尴尬了,还不如老老实实的雕版印刷呢,质量和速度是差了点,但是起码成本优势还在,这年头工人的工资不用开得太高。

如果玩家们是本地人说不定就这么做了,问题就在于玩家是谁?个个都接受了十六年义务教育,而且还是从科技发达的世界而来,怎么可能看得上这种低效率的做法?

在蓝星上面享受了各种自动化生产所带来的便利,来到这个世界之后反而开始用人力去做,在中央圣城还能理解,毕竟那边的画风还处于沙盒建造,他们塔兰坦湾的玩家可都是商业大亨的画风,玩成这样别说丢人了,他们自己都接受不了。

并且这些古老的印刷方式破碎图章怎么都觉得不舒服,不是这里有缺点就是那里成本高,所以在各种商议之下,破碎图章决定别搞这些虚头八脑的,要搞就要搞大的,直接开始了对计算机技术的研究。

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是的,你没有听错,在这个连电力都难整的时代,破碎图章居然想搞计算机。

问题就是研究了一番后,感觉也不是完全没办法,硬搓个计算机还是有可能做到的。

此计算机并非彼计算机,破碎图章他们想要弄的更像是一个基于逻辑门控制技术的电子计算设备,可以理解为打印机里的一块电路板,所以不需要像是一台真正的计算机一样还要弄得可以装个系统然后打打游戏啥的,只要这个逻辑电路能够处理他们要打印的画面数据即可。

这么一看的话,确实不算是那么困难,在历史上,搞计算机搞得那么困难的原因主要还是理论不成熟,所以一直在摸索,他们玩家需要摸索什么,一切都是现成的,只需要考虑能不能做得出来就行了。

这样的一个计算系统设计下来也不复杂,第一步就是想办法将需要复印的内容转换成数据。

这一点想要实现确实有难度,但也不是完全无法实现,利用光敏电阻所产生的电压差异,就能成功读取源文件上的数据,由于他们想要弄的漫画书都是黑白的,所以也不需要彩印了,知道明暗变化就能成功将画面读取成256或者更低例如64个亮度数据,然后提交给计算单元。

计算单元就是第二步了,这里就是计算机的构成部分,在这里破碎图章他们需要将半导体制造出来,然后构建一个又一个加法器,以及一堆寄存器,用来处理扫描模块提交上来的数据,然后并存储下来。

前两步其实也没多难,根据内部研究,咬咬牙花点时间还真能搓出来问题不算特别大,因为他们有钱,而且人类这边的资源也不算缺,除了石油科技这方面确实一点办法也没有,其他地方还是好商量的,比如说什么光敏电阻需要的硒,以及那神秘的魔晶。