只是这些能够通关或者打到最后的玩家的攻略对于普通玩家来说,几乎没有任何可参考的地方,对于水平较高的玩家来说,这个副本的难点就是最后几波兽人,也就是从第四十七个兽人开始的倒数三波兽人,这三波兽人的实力和之前的兽人完全不是一个水平的,所以想要通关,只要能打赢这三波兽人就够了。
只要能赢这三波兽人,前面的那些垃圾兽人自然不在话下,可对于普通玩家来说,前面的兽人我打着都费劲,更别说最后这三波兽人了。
就和战争之神一样,这些有些水平的玩家对于这些玩家连前面的兽人都打不过感到匪夷所思,这些兽人等级低不说,反应还迟钝,出手的攻击你只要稍微躲一躲就能随便反杀,这都能打不过很难相信是个人。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
只能说人和人之间亦有差距,在这个副本开放了整整一天之后,通过这个副本成功的筛选出了五类玩家,第一类就是能轻松通关的。
这类玩家的数量并不多,甚至我是好人他们也只能勉强归类在这里面,感觉也就五十来人的样子,可见战争之神手下的兵战斗力确实不太行。
第二类就是拼尽全力能通关的,这部分玩家数量就要多一些了,大概两三百人的样子,这类玩家战斗水平其实还可以,就是等级低了点,少了点数值压制,同时和队友之间的配合有点不太默契,导致打起来挺费劲。
第三类就是前面的兽人都能打过,但是打不过最后几波兽人的,这种玩家数量也不少,大概七八百人的样子,这类玩家战斗水平一般,但是能打得出自己等级该有的效果,说穿了就是一路数值碾压到最后,然后被等级差不多,战斗水平还更高的精英兽人给扬了,再努努力感觉通关没啥问题。
第四类玩家数量可就多了,大概好几千人,这种玩家完全称不上有什么技术,甚至自己也很难发挥得出自己等级该有的水平,纯靠场数堆,在大概了解了敌人的机制后,靠着经验一路打到三四十只兽人后就开始顶不住了,甚至还看不见最后那些精英兽人。
第五类玩家根本很难算得上是人,前几波兽人对于他们来说已经属于BOSS战,关键是这类玩家数量也不少,也是好几千人,而且还没啥朋友,进入副本甚至都是一个人进去打的,开局就要一打三,光是想想就让人很绝望。
战争之神所制造的这个副本其实也不算优秀,一来是这个副本压根没啥剧情可言,完全就是进去就开始打架,同时也没啥游戏性,打得过的也没感觉这个副本多有意思,打不过的就纯坐牢,而且这个副本的奖励还不算高,经验看着多,但是你也得通关才能拿到不是,不通关的情况下,中途杀再多的兽人也是白杀,一点经验都不给的。
不过这个副本也是战神荣誉最近难得的一次活动,距离上一次活动已经过去几个月了,每天都是无所事事,所以能有个战斗爽的副本能让大伙无限打,还是吸引了不少玩家前来参与。
所以论坛上对于这个新的副本讨论热度也很高,由于大伙的战斗水平参差不齐,所以更多的帖子是在讨论这个副本内在的机制,希望利用机制拯救一下自己那蹩脚的操作。
首先第一个研究出来的机制自然就是兽人波次问题,根据统计,所有玩家遇到的每一波兽人数量是完全一致的,也就是第一波是三个兽人,第二波是九个,然后第三波是五个,并没有任何随机性,人人都一个样。
在知道了每波有多少人后,自然就可以因此制定相应的策略,对于大佬来说人多人少倒是无所谓,对于普通玩家来说知道波次可就帮大忙了。
于是各种轮椅攻略开始出炉,什么第一波上去直接把这三兽人踹死,第二波见面用魔法洗地避免翻车,第三波视队友数量多少再决定是用魔法还是硬打,反正在知道敌人数量具体数量与实力之后,就可以提前寻思该怎么打。