这时有人就要问了,之前鬼手他们误入其中的时候,那些魔鬼族不都挺像真人的么?
那战争之神只能告诉你,那些魔鬼族不是像真人,而是就是真人,这些魔鬼族是有灵魂的,有了灵魂的生物当然很灵动,所以如果战争之神想要自己搭建一个充满了敌人的副本,得去把这些敌人的灵魂全部给抓进去关着。
这倒也并非是唯一的办法,其他的办法也有,比如说像是空法师的骷髅副本一样,让几个人在里面扮演敌人就行,或者说,使用中文屋悖论,不需要里面的敌人是真人,只需要通过预设好的动作和反应让其看起来像个真人就行,如果玩家们觉得里面的人是真人,那他就是真人。
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一开始战争之神就想着让空法师当一下幕后黑手,可这样一来就和战争之神之前的想法背道而驰了,战争之神既然想要利用再制现实,那就是为了让所有玩家尽可能的参与其中,如果只是让几个人在幕后操控,先不说效果如何,光是同时可开启的副本数量就会有很大的限制,同一时间只能同时开放几个副本,那还不如再来一次绝巅之战,反正那些场地空着也是空着。
所以战争之神非常无奈的只能求助于万能的人工智能,只要机械爹来了,一切就都会好起来。
事实还真是如此,人和人会互相帮助,人工智能和人工智能也一样会互相帮助,战争之神不懂这些,可岁风作为人工智能还是很了解的,很快就帮战争之神搭建了一个新的服务器,并塞入了一堆专门用于模拟游戏角色的人工智能。
当然,这一堆人工智能由于数量庞大,还挤在一个便宜的打折服务器里面,拟人效果肯定没有岁风他们这么智能,不过作为一个专门用来和玩家对练的NPC也算是勉强足够了,反正又不需要这些人工智能拥有记忆,或者要和玩家们对话啥的,唯一的功能就是在设置好的难度下和玩家们打架。
追求完美的战争之神当然不是很满足现状,可也没啥更好的办法,寻思着下次要是和别的什么玩意干起来了绝对要把他们的灵魂抽进再制现实里面天天和玩家们干架,让敌人的灵魂也反思一下为什么没打得赢玩家,双方互相成长嘛,倒也不算是折磨。
使用人工智能的另外一个好处就是并行度非常高,虽说战争之神也就塞了一千个受限人工智能,而一局副本里面能有五六十个敌人,听上去好像只能同时开启二十个副本,但实际上却可以同时支持一百个甚至两百个副本同时开启。
原因也很简单,因为副本里面的敌人不可能同一时间都和玩家们打起来,经过战争之神的设置,同时和玩家打起来的NPC最多不超过六个,所以人工智能只需要介入正在战斗中的NPC就行了,只要一个NPC脱离战斗或者死亡,那么这个人工智能就可以迅速接管另外一个NPC,以实现一人成军的效果。
顺带一提,研究明白这些玩意之后,战争之神就莫名奇妙的拥有了一个机械大军,虽说这些人工智能原本是为了给玩家们当陪练而存在的,但因为让这些人工智能控制再制现实里的身体和控制战争之神制作的神力躯壳没有什么区别的原因,在紧急的时候战争之神可以瞬间爆出一千个由人工智能控制的战争之影,只是攻击的对象从玩家变成了真正的敌人。
战争之神只希望自己用不到这个特殊的机械大军,或者希望敌人老老实实的被玩家们打赢,不然来了一个由岁风调度的人工智能大军,战争之神光是想一想就挺害怕的。
基于这个想法,战争之神其实可以制作更多的机械大军,甚至都不需要玩家了,全换成机械大军,只是这个想法在战争之神制造出岁风的时候就考虑过了,没有这么做的原因只有一个,那就是他没钱。
与神力不同的是,战争之神现在最缺少的其实是蓝星上的信用点,他为数不多的信用点全是卖游戏挣的,如果他想要搞什么机械大军,就得去租那些性能非常高的昂贵服务器,而且这些服务器还不是买断制的,都是要租的,他战争之神哪有这么多钱去租服务器。