朵娅眼睛瞪大。
面前这雄性人族,竟然以完美角度将一切攻击躲开,同时反手进行斩击。
那看似普通的斩击中蕴含某种说不上来的奇妙感触,带着几乎摧枯拉朽的力量,将所有事物都轻松撕碎。
这是什么能力?
朵娅瞳孔震颤。
待她反应过来时,只留下一地余烬颗粒……
而周宸已经在朝楼上走去。
朵娅来不及多想,赶紧抬腿跟上。
叮铃桄榔一通响,她前后没耽误多长时间,走上来时,发现整个二层已经被清理干净。
三层、四层……
不是,你怎么杀这么快!?
朵娅加快速度这才跟上周宸。
她索性开启视角跟随,也就是周宸到哪,她视角跟随到哪。
一路走,一路砍。
整个1层短短几分钟全部横扫。
能量弹?
光束炮?
一菜刀下去全给你劈了!
如果说朵娅开始还怀疑“菜刀”是不是周宸携带的某种“自身途径力量”,直到后面她亲眼看到周宸从地上捡起几根钢管。
一言不发上去两下梆梆,把那几个灰装脑袋都拧下来。
然后来到顶层,面对一尊庞大钢铁罐头。
密集能量弹横扫、火箭弹爆射、强穿激光穿刺……还有各种各种小灰装围攻。
周宸再次上演教科书式的微操走位!
这第1层强度简直超标,比以往都要凶猛得多!
按照净土说法,挑战赛也需要进行改革。
让挑战者展示出自己途径在各个阶段时候的效果。
同时,净土参考灰墟之塔的“表现分”,新调整高塔挑战赛分数计算。
根据通关表现,计算分数,令挑战者们差异化更加明显。
简单说,就是强者分数高,混子就别混了,上来玩几层算了。
眼下挑战者还是【全视】筛选过几轮的。
饶是如此,都有许多挑战者直接在1层折戟。