民工B:“没有啊,警察同志,我们平常干活都这么累了,一沾枕头恨不得立马睡着,哪能注意到什么东西。”
民工B:“警察同志,听说这里有一具被肢解的男尸?太可怕了,你们找到作案凶手没?”
警察先生:“他不是被肢解而死的,死因是由于全身精气尽失且失血过多。在法医初步尸检结束后,那具尸体就分解成白色的光点彻底消散了。”
这明显是系统正在为玩家提供线索,毕竟在现实生活中,哪里会有警察如此详尽地同路人甲介绍案发现场,何况尸体变为光点进而消散之类的言论实在是太过于匪夷所思了,一般人如何接受得了?但民工B听后也只是了然地点了点头,并未表现出任何震惊的情绪,这显然是不符合常理的。
陈墨闻言便立刻反应到应当是一名游戏玩家不幸地被司命系统分配到了这个领便当的角色,结果也没出任何意外地就死去了。
此次游戏副本的死亡序幕竟是在一开始便已经拉开了。
这个代步器修理厂应当是在永生者游戏中出现的第一个重要场景地图,也正是在这个地图中男主角遇到了刑警搭档与官配女主角,并由此引发出之后的一系列事件。
随后,陈墨与刑警先生完成了一段推进游戏进程的对话,并成功地接受了由对方提出的一同组队的邀请,相约于明早八点半一起去拜访案件死者的父母。
成功结束一天的对话后,陈墨原本正打算同民工B一道返回员工宿舍,顺带挑选一人吸食精气,毕竟今天应该是男主角惯例吸食精气的日子,但不知为何走着走着,陈墨的双脚便不听使唤,自顾自地朝着另一个方向走去。
“小陈,这周又不睡大通铺啊?”民工B有些惊讶地问道:“你已经连续两周没跟我们一块儿住了吧。咋的了,该不会嫌弃哥几个身上的味了吧?”
陈墨听罢也是暗自一惊,心中猜测这男主角该不会已经连续两周未曾吸食过人体精气了吧,口中却自动答应道:“没有,我回家有事。”
“行吧,那你路上小心。”民工B朝他挥了挥手,两人便分道扬镳了。
于是,陈墨便由双脚控制着走向了一条潮湿逼仄的小巷,仔细观察这附近的建筑群,陈墨才意识到原来案发现场距离自己的出租房并不算远。
从刚才开始,陈墨便感受到一股不受自控的冲动,眼球充血涨疼,视野范围内的所有景物都产生了叠影,跌跌撞撞地避开了几个晚归的路人,看见他们裸露出的皮肤,陈墨竟是不由自主地产生了扑上去,吸食对方体内精气的欲望,这大慨就是永生者唯一的毛病——渴气症。
在一段时间未能采集足量的精气后,永生者便会出现这种极度渴求精气的症状,而此刻在永生者身边路过的人类就如同行走着的食物般,浑身都散发着美妙飘香的气味。
空腹感愈加明显,甚至发出了几道“咕咕”的声响,喉间异常干涩,伴随着太阳穴的抽痛,这种主角基因中自带的难以抑制的情绪波动,便连陈墨也感同身受,他几乎是用尽了全部的意志力才能抑制住当场将路人扑倒的冲动。
眼前骤然一黑,视野调转,陈墨已痛苦地缩在了一个阴暗的角落,周围堆积着一些破败菜篮及未能及时卖完的烂叶子。
眼前出现了一双鞋子。