他们这边中路拿的是一个清线慢的英雄,而对面则刚好相反。
对面就是一个推塔阵容。
他们这边中路兵线清的慢,这也间接导致了中路支援比对面慢。
每次其他路打团的时候,中路总是没有办法及时支援,这就致使了他们每次打团的时候,基本上都少人,对面以多打少,就算操作不如他们,技能也比他们这边多,很容易打赢一波团战。
当然,有这种弊端的阵容也有很多,每个战队多多少少都会遇到这种情况,他们之前也不是没有遇到过。
解决方法也是有的,对面中路去了其他路,肯定也会回来自己的线清兵,只要在他过来的那几条路上埋伏就行。
可是刘文试了好几次了,从来没有蹲到过对面中路,当他仔细分析了一下对面中路的想法,找好位置蹲以后,总能给对面错过。
刘文是第一次遇到这种情况,少有地急得手都在冒冷汗,这比跟QR打的时候还让他有压力。
“不好意思朋友们,我没来得及支援。”
其实像这种以多打少的情况,也有解决的办法,那就是避战。
大家又不是单排,都是一个队的人,都会报点,所以当对面中路消失的时候,大家是能够有警惕,知道躲到防御塔下不出来。
可是这个版本多了一个新的技能,可以让你在三秒内无兵线而不受防御塔的攻击。
也就是说,只要有这个技能,越塔就很方便了。
对面拿的辅助和上单都很肉,就像是为了越塔而专门准备的一样,待在防御塔底下根本没用,又不能不守防御塔,直接送给他们。
这样让对面经济滚起来,也不是一件好事。
“害,小问题小问题,等我起来以后,我看他们的c位怎么活。”
赵耀虽然说的轻松,但是自己的操作却已经有点变形了。