逃上房顶时, 曾经有一只僵尸抓住了他的脚脖子。当时正是这位大佬从手里的线香上甩了一粒火星下去, 烧灼了僵尸的脸, 救了他一命。

可是, “如果真是同一只的话……这不符合游戏规律啊?”

游戏在需要一只“小怪”“消失”的时候,会将程序中代表它的那个变量直接“等于无”——也就是说,无论一只僵尸是被打倒还是隐身在地下,本质上都是“被消灭”了。

将来系统即使再生成一模一样的怪物,也只是用同样的代码构造了一个新的个体而已。重生的是个基础数据和它完全一致的怪物,而非它本身。

然而,这只僵尸连脸上的伤口都和当初一模一样——这显然违反游戏的运作规律。

周围传来窸窸窣窣的泥土翻动声,更多的僵尸正在从地下钻出来,现在的情形并不适合慢悠悠地讨论和解释。

确定他已经看清之后,肖锋镝直接掀翻了那只僵尸,拉着他就走。很快他们便跑上了公路,将僵尸的咆哮声远远抛在了后面。

僵尸是从泥土里爬出来的,因此主要集中在山底,公路上只分布着寥寥几只。

此时,无数虚无缥缈的鬼影正散布在公路上,漫无目的地飘来飘去。

这种鬼影方时清也曾经见过,它们看上去苍白而模糊,身周自带冰冷的气场,不过没什么杀伤力。

沿着公路往东而去,大约二十分钟后,两人就重新回到了风月镇的地图上。

方时清还是第一次在这个时间段在外面闲逛。

此时的风月镇主干道,看上去就像百鬼夜行的现场一样。除了无规律飘动的鬼影之外,还有着许多非人生物:只有一只眼睛的褐色圆球、五条腿的异形人体、没有嘴的侏儒……诸如此类,千奇百怪,不过这些怪物没有任何攻击性,反而更害怕人类,甚至会在他们靠近时哧溜一下子逃进路边的阴影里。

按照肖锋镝的说法,这些就是所谓的“精怪”,也即自然化生出的怪物。

观察这些奇异生物其实相当有意思,但顾忌着夜深了之后可能会有更强的鬼怪冒头,两人还是快速穿过了这一带。

肖锋镝领先离开了主干道,拐上了一条偏僻的坡道。

这条路方时清从没走过,考虑到这位大佬曾经有过在小镇里迷路到别人家屋顶上的前科——虽然那是过去的事了,他还是察看了一下地图,发现方向基本没错后也就放心地跟着走了。

没走多远,肖锋镝便停了下来,拨开旁边行道树的枝叶,面前顿时豁然开朗。

方时清一阵惊讶。这片坡道的最高处,竟然正好面对着他的农场!

清凉农场处于全镇地势最低的地方,周围有一圈天然形成的高地,只在东侧和南侧打开了两个出入口。

这个坡道恰好就通往农场北侧的高地。从这里探出去,位置正在他的小屋上方。

此时他们距离小屋的屋顶不过两米,只要往前跳一步,就能直接落到房顶上。