长风:也没什么,就是觉得世界boss不应该这么简单的。
长风:按照惯例,前三个服务器击杀世界boss后,官方就会在官网上放出技能描述,我只是有些怀疑,就随便看了看,没想到真的看出了点儿问题。
这何止是端倪啊!这简直揭开了血雨腥风的一幕吧!
赵休飞速给长风发出另一条消息。
赵休:你看见论坛上的帖子了吗?感觉其他服也要效仿这么搞事情了……
长风:游戏策显然是划考虑到现实游戏中帮派争夺的问题,所以才会设计出这么一个boss,我只是赶巧在技能描述发布的时候发现了问题,就算我没有发现,很快也会有人利用这个办法去搅局的。
长风:于三水也并非是没办法击杀,只是会更讲究协调与指挥吧。
赵休:我觉得这可能会成为游戏里最让人恶心的世界boss之一……
长风::-)
认识这么久后,看见长风这个熟悉的老年颜文字,赵休竟然还觉得有些有趣。
长风:游戏所谓的犀利应当是建立在对职业技能的了解之上的,pve应该也是一样的道理。