开会后,由虞逐月拍板决定,《万神纪》内测一个月,十月就进入公测。
内测时间一般是根据游戏的bug多少,技术的难度高低来决定的,如果bug多,难度大,肯定需要更多的时间去修复。
但虞逐月对自己的技术和水平极为有信心,因此她十分有把握,内测也不会有多少bug,不需要多少时间去修改。
全公司都为虞逐月的水平所折服,所以并没有人提出异议,全员都一心迎接内测的开放。
八月飞快地过去了,虞逐月顺利的通过了清华北大三个系的考核,拿到了由教育部特批发放的三个本科学位证,开学后就直接进入到硕士阶段的学习。
内测即将开放,说明公测也不远了,公测提上日程以后,游戏的推广就开始了。
在如今这个时代,酒香确实是怕巷子深的,信息爆炸反而让信息的准确快速的传播受到了阻碍。
《万神纪》的制作团队,非常有信心它是一款超级好的游戏,可是如果不把名气打出去,也难以吸引到足够多的玩家。
卓越公司一直以技术人员为主,营销部才成立两个月的存在。
虞逐月直接将主要的宣传业务,交给了颜云谏手里的公司,营销部只需要跟他们对接就好。
胖伟之前还怀疑,虞逐月会自己负责这个事情呢!毕竟从一开始,游戏从策划到场景设计到副本的设计,虞逐月要么亲自负责,要么亲身参与,要么仔细过问了。