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或者说,人类可以相互理解,但纵然相互理解,身处各自的立场在各自的行为处事准则之下也必然会造成无法避免的事态发生。

实际上,《天之痕》游戏其实并不完整,尽管《天之痕》是残缺的,可这样残缺的《天之痕》也好过现在的很多游戏。

或许就像《仙剑4》一样,因为当年盗版猖獗导致游戏经费等各类问题,以至于时至今日当年的制作组也解散了十几年,它同样也是残缺的,但它也同样好过现在市面上的许多游戏。

可《仙剑4》与《天之痕》为玩家带来的感动与遗憾却直至今日也不会令人忘却。

或许就是因为这样那样的残缺才造成了某些剧情上的不合理。

但一旦成为了真实世界,那么其中种种不合理都会因为各种细节与心理等原因而变得合理。

只是以游戏剧情为基础开喷的秦安忆并无法洞彻宇文拓的内心。

但也正如宇文拓所言“用不着旁人置喙”那样,他也不必向他人解释。

此时此刻,无法互相理解的二人所能做的便是尽情的比拼,但宇文拓很明显没有下死手,如果宇文拓真的下死手,二秦必然不会死,但肯定会重伤。

因此二秦也没有对宇文拓下死手。

如果说初期和萧澜比斗时尚未完全掌握【存在】的力量,那么现在这股【存在】的力量便开始被二人更进一步的掌握。

眼见秦安忆变得越发棘手,宇文太师也不曾有一星半点的慌乱,仅仅只是以自身元神之力化作一面铭刻着玄奥神秘纹路的古镜。

古镜中宇文拓的身影呈现,却又一层层的分裂,就如同镜面被细分成了比金箔纸还要薄的一层那般。

可古镜本身的厚度却又并未有半点改变。

瞬时,以古镜为根,牵引而来的是成百上千的宇文拓。

这并非是分身,也并非是化身,依照秦安忆对于【存在】的感知,这成百上千的宇文拓共有七千二百人,而且每一个人都是本体真身,只是时间存续有差异。

如果说最早最初始的宇文拓是【第一秒】,那么最后一个【宇文拓】便是【第七千二百秒】,也即是一个时辰。