关于魁地奇规则的改动建议,每一年都有无数巫师在提交申请。

不过这么多年以来,绝大部分变动都是体现在犯规细则的修订,以及对于选手们飞天扫帚的规格认证、衣衫服饰方面,七个固定位置的定义,从未出现过一丝变化。

魁地奇或许存在不少问题,但一切规则修订的首要前提,都必须建立在它依然还是魁地奇的基础上……这是国际魁地奇联盟,以及全魔法界魁地奇爱好者公认的底线。

“相信我,并不是只有你一个人看到了这些问题,但找球手是魁地奇的核心灵魂!”

布兰登·杜恩颇为感叹地摇了摇头,颇为无奈地解释道。

“更何况这些年来,国际魁地奇联盟也在进行一些变化。我不确定你们是否有在相关杂志上注意到,近几年新版的魁地奇世界杯模式,就是一个极为明显的尝试信号……”

“在为期两年的世界杯小组赛预选赛中,所有比赛的时长都会被限制在4个小时以内。若在4个小时的比赛过后,金色飞贼仍然没有被抓住,比赛的结果将仅凭进球数决定。在小组赛之中,获胜的球队可以积2分,平局则是分别积1分。”

“除此以外,若单场比赛的净胜分超过150分、100分或50分,则可以额外再分别获得5分、3分和1分。若两队的积分相同,则根据抓住金色飞贼的次数最多、用时最少的规则,进行依次排序,最终在两年后选出16支队伍,晋级到世界杯决赛。”

“换句话来说,在预选赛阶段,进球效率将会成为能否获得额外积分的重要因素……”

艾琳娜嘴角扬起,忍不住轻声打断道:“您说的不错,但额外积分的前提,是必须要获得胜利的情况下,才会考虑的事情吧?如果输了比赛,那么依旧没有意义。”

“……”

布兰登·杜恩表情微微一滞。

“确实是这样,找球手在终结比赛和影响胜负方面,还是起着决定性作用。只不过在新的规则之下,想要脱颖而出的队伍必须保证在除了找球手之外的点,依旧具有压制力。”

那不就得了,说到底这还是先拼“找球手”,在打平的基础上,才是拼队友的下限。

艾琳娜心里不由得松了口气,还好,一切还可以按照她的剧本继续进行。

至于国际魁地奇联盟,以及下一届魁地奇世界杯会不会因为她的出现而大幅度更新游戏版本,这就不是她所要关心的范畴了——她想要的只是魔法ace,而不是一群球星。