“系统出于游戏平衡的考虑,不允许玩家通过这种方式获知太多的关键信息。所以系统给出的可供附身的npc,全都是没什么故事的边缘npc。
“从这个角度推测,大部分游客确实什么都不知道,但管理员掌握着很关键的信息,是系统绝对不让我们知道的。
“可是这不符合逻辑。管理员里,也总该有边缘人物。
“知道畸形园与艺术团的核心秘密的人,越少越好。一个老板不会把影响自己生死的秘密,告诉全部为他打工的人。
“就比如这些在游客活动区负责接待的普通管理员,他们恐怕无法靠近园林的核心区域,甚至可能并不知道将游客改造成畸形人的事。
“他们只知道成功弄晕游客、并将之转移到某个地方,他们会得到奖金。
“可现在所有管理员都不能被‘附身道具’选择。
“有什么事,是所有管理员都知道的,而决不让我们知道的?
“有什么事是一旦让我们这些玩家知道,游戏平衡会被立刻破坏的?”
话到这里,时踪与明月几乎同时瞥对方一眼,异口同声道:“游客或者畸形人里面,很可能有管理员的内奸。”
一旦玩家进到某个管理员的身体里,哪怕这个管理员是并不知道太多信息的边缘角色,恐怕玩家也会获得【xx是我们的同事,他混入游客中,是为了暗中调查一些事情,必要时你们需要掩护他】之类的记忆。
这些与游客接触的普通管理员,可能无法得知高层的秘密。
但基于保护“内奸”的目的,高层一定会授予他们掩护同事的任务。
“你负责找故事真相,我在外面找内奸。
“目前来看,这个分工还算不错。”