魔术师这个辅助性质的如果想打输出,对装备属性的要求很高, 常规适配魔术师的装备都是血量及双抗点数,而魏京需要的是加攻击力点数和暴击点数。

地图内的装备数量是有限的,能搜索的范围越大越好。

魏京落地以最快的速度打了一身白加绿装,顺手捡走了全部伪装物资,然后前往下一个区域。

如果有人在他身边, 就会发现魏京这会儿的注意力集中得可怕, v避开了每一丝风吹草动,谨慎地保持着安全距离, 所走的路线全部都是随时可以躲进草丛或树后。

这是以前从来没有在赛场上出现过的100准确的教科书级别式的跑图。

魏京如此扫了三分之一的地图, 单人赛的地图是团队赛地图对应比例的缩小版, 因此跑图的时间要更短,这会儿距离比赛开始才过去了5分钟。

他运气很好,开出了一件属性合适的紫武,搭了一身蓝绿装备。

随着比赛开始的第一个毒圈开始缩小,魏京率先进圈上树,在离地面12尺距离的树枝最顶端使用伪装变成了一根树杈。

魔术师的技能距离是15尺-18尺,这个高度卡得刚刚好。

而will中有一个bug——当角色建模站在树枝、木棍等等尖端类的建模上使用体积较大的伪装时,伪装建模会掉落在下一层较大面积的建筑或者地面上。

魏京所选择的树顶正是如此,因此树杈建模落在了大树中段,有效避免了其他人直接攻击建模导致他的伪装状态失效。

他蹲守在树上,开始布置自己的战术。

刚才捡装备的时候把圈外的地图都摸了一圈,这会儿没进圈的应该有8个人,圈内的5个暂时不管,8个人中有3个都在自己的同方位,进圈差不多会在自己的附近。