也许当事会说,没有呀,没有什么严重的后遗症,反而像是拾取了笔无主之财般,没有后遗症,花起来更开心。
凯恩对此,却要老话重提。那就是人的价值观不同,代价在每个人眼中的分量也就不同。就像有人死了猫比死了妈难过一般。
但光有老话还不够,身为造物主,凯恩就这个问题,还要说一点比较玄乎的内容。
凯恩将之归类为‘隐性代价’。一般人对隐性代价很难察觉,即便察觉,也不太在乎。但凯恩经研究确认为,‘隐性代价’往往比显性代价更具价值。因为它的影响力更大,更深远。
他还是轮回者时,就遇到过这样的一个案例,让他记忆深刻。
大概的过程是这样的,万象门体系发了一个高额悬赏任务,任务的目标是某世界的命运之子,需要除掉他。
而这位命运之子当时正值运旺,并且是即将登顶的上升期。这就意味着,想要玩‘盛极而衰,跳崖式悲剧收场’的把戏不成立。
人家还在爬坡,还没到极致呢,以争霸的套路说,正是君明臣贤,气吞天下,霸业将成的时候。
这种时候,光是凝聚的万众之念,就非常可怕,一般神灵都招惹不起。
轮回者硬刚,当然是能搞定的。
然而轮回者又跟游戏玩家一样,是一群最体现‘无利不起早’的人,硬刚付出的代价,比万象门体系开出的悬赏高,没人干。
但这单生意终究还是有人做了,并且做的很漂亮。接单者是个小团队,他们正好有一个限制挺大的时空穿梭契约。主要限制在于使用这契约,就不能动武,否则轻则被召回,重则时空迷失,捞都捞不回来。
而对于轮回者来说,不能使用武力,那等于一身本事砍了一多半。可这个小队就是利用这鸡肋契约,回到时空上游,然后一边玩模拟人生企业霸主版,一边关注命运之子。
在命运之子已然踏上既定的道路之后,利用非战的诱惑促使命运之子‘拐道’,比如经商特成功,本来只是随便卖点东西凑点盘缠,结果就低买高卖了;本来顺路捎点货,结果货到了地头,那边收购价暴涨,狠赚一笔;之后还有遇贵人、遇伯乐种种戏码。
总而言之,命运之子发现,他是经商的奇才,并且运道非常好。
金钱也是力量,或者能转化为力量啊,重赏之下必有勇夫,拿钱买来强力队,碾压式的a过去,把问题解决了,不好么?又何必苦逼呵呵的自己亲自上,还要冒生死之险?
趋吉避凶时候人的本能,命运之子也不例外,结果命运之子就这么被带歪了路。最终没能成为推翻旧王朝的一代霸主,而成为了富可敌国的大商人。