于是发现了这个局面的萨格拉斯才急了眼。
这就是典型的赢的多了,没遇过大挫折,自信演变成了骄傲,哪怕面对必输的局面,仍旧心怀‘我能反杀’的错觉。
而具体的,则是通过一次入侵与反入侵的事件开始的。
当时虚空大君派遣了其爪牙,上古之神,去入侵一个孕育着星灵的生命世界。
上古之神的做法,其实跟阿曼苏尔祂们大同小异,也是种田,而且是秩序种田。
只不过从人类道德伦理的角度看,是黑暗向的。
所以说,虚空大君、上古之神一系,如果划分阵营,其实是邪恶守序。
将之套入dnd体系,就是九层地狱的魔鬼们。
而萨格拉斯为首的,则是无底深渊的恶魔们,混乱邪恶。
在dnd宇宙,魔鬼跟恶魔的撕比,可是个近乎永恒的话题,没完没了的大战场,其对立本质,正是守序和混乱。
萨格拉斯发现上古之神们通过自己的一套操作,污染了尚未出生的星神,在抉择之刻,祂的选择跟阿尔萨斯面对斯坦索姆局势时的选择,如出一辙。
一剑就砍了过去,上古之神死了,星神也被斩杀了。
“我宁肯亲手斩杀我深爱的人民,也不能让他们成为邪恶爪牙,祸害这个世界!”
这是阿尔萨斯当年的名人名言。
斯坦索姆人泪流满面的表示自己被代表了,被牺牲了,因为被深爱。
究竟是没有更好的选择下的艰难抉择,还是主观情绪化下的粗暴操作,真的很难说清,也许都有一点,总而言之,在事后,萨格拉斯没有后悔,甚至为自己的当机立断而有点沾沾自得,这点也跟阿尔萨斯屠了斯坦索姆后的心态很相似。
只不过,巫妖王耍弄阿尔萨斯的路数和轨迹清晰可辨,而萨格拉斯则并未被某个技高一筹、格局也高一筹的老阴哔盯上,而是个使命感过强的傻逼。