不光是砸了很多‘钱’,牛都吹出去了,说是要在特别的日子里,给亲爸爸萨卡布兰德一份特殊的献礼,这眼看着就要到日子,项目却是要糊,它哪还有时间和财力去找替代品?
就在摩玛一筹莫展的时候,惊惧怪们,已经杀的兽人们嗷嗷直叫了。
惊惧怪是属于那种,越是饥饿,越是格外有战斗力的物种。
神孽般的不死不灭特性,是恩赐,也是诅咒。
它们的确不会死,碾成会也能像凤凰涅槃般重生,却也因此有着常人难以想象的无尽饥渴。
如果饥渴是一种负向的等级,快要饿死的人的饥渴感觉是-3,那么惊惧怪能够体会到的饥渴等级至少是-100。
再向下,不是体会不到了,而是已经彻底失智,吞噬周遭一切。
其实,差不多到了-70以上,惊惧兽就会连同类都吃,以抑制饥渴。
反之,当饱食度相对高时,又会因承受不了大量吞噬灵魂的代价而分裂。
所以它们始终处于饥饿状态,对其而言,最舒适的、就是距离分裂还有那么一小段距离,不是很饿,从而可以相对从容的挑挑食的状态。
理论上讲,惊惧怪也是有真正的舒适状态的,那就是从精炼食物入手,用类似神灵的信仰转化神力的机制,制造副作用低的魂力,喂食惊惧怪。
对惊惧怪而言,这就是个类似由狼变狗的过程。
狗是杂食的,馒头米饭什么的尽管不是其所爱,但也能混肚饱过日子。
惊惧怪也是这样,可以慢慢的调整,等将饥渴问题基本解决,理性就能一点点的回归,便有机会从神孽的深坑中爬出来,回归到原始神灵的序列。
可惜这里是战锤40k宇宙,不是神灵体系昌盛的dnd宇宙。
dnd宇宙的神孽一般都是神造的孽,而在这个宇宙,神孽跟神灵一样,都是天生地养。
混的好的,保持神灵的体面,比如星神,大部分知晓其存在的,是愿意承认其神灵的格位的,尽管其对普通生灵而言,有残暴、喜怒无常等特性。