当然理论上它能通过不断的喷进加速更快一些,但这个周期就太长了,它也因之失去了灵活性,同时总航程也限定了它的最大加速可能。总之就是一味的飚速度,是以应用性丧失为代价的。这是它天生的局限性,没有办法解决。
就赵文睿目前总结,太空站的最小单位,应该是艇,一百多米长的那种,作为一个武器平台,除了比较占地方的动力系统,也能搭载点东西。再小就真不行了,跑不远,没速度爆发,武器威力也不行,没什么卵用。
而就像星球大战中的那种,无论是钛战机,还是x战机,都是吹牛比,就你那小身板上搭载的供能功率,射出的激光也能对以公里为长度单位的巨舰造成莫大的伤害?巨舰的装甲是一层纸?还是能量护盾是摆设?
只能说,那些产物,都是受时代束缚,二战后舰载机的地位高的飘起,人们也就将舰载机是舰队最重长拳,能左右敌方舰队的生死的认知作为常识,连太空时代都被加以延伸。
殊不知如果太空战机真那么牛,同级的技术用在星舰上又是个什么效果?何必有你?难道输出功率相当而微型化技术就那么廉价?
当赵文睿的第一舰队开始试航和定型的时候,联盟也在为他们的新玩具出炉而欣喜振奋。
空天战机,使用了等离子喷射引擎。
而等离子喷射引擎的出现,意味着传统运载火箭时代的结束。
等离子喷射引擎,跟可控核聚变是一个体系。可控核聚变的主要达成方式,分为激光束缚,电磁束缚。
赵文睿给的技术,自然是电磁束缚。因为核电技术转换的成熟,使得电磁可以来自核聚变本身。
而等离子,说白了就是核聚变的一种展现,就是核爆的那个大火球。
同样在经过约束后,变得可控而使其定向喷射,就是等离子喷射引擎的原理。
所以它与可控核聚变紧密连接,反应堆产生能量后,几乎直接就用于喷射推进。而这样的一个动力系统,自然不需要什么氧气介入,并且足够强力。
而这个系统,就连第一秩序最初制造的大气内外运输船都在用,可见也是比较有活力的一种。
事实上,不断的升级改进这个系统,他完全可以跟曲率引擎,甚至跃迁引擎搭配着用。
当从星际远航状态切换出来后,就靠等离子喷进推进。这个方案对于星舰来首是可行的,尤其是初级星际航行体系,很常见。