因此所谓的据洞府而守对现在的他来说,等于是被逼到屋角的死斗,且无论坏损的是什么,都是亏损,毕竟那些物品都是在十分艰难的背景下,投入了时间、精力和才能制造出来的,制造成本高昂。
所以赵文睿从一开始就没打算往洞府里跑。
活洞则是因为地域狭小,通道曲折,有些地方甚至没办法直立通行,根本跑不出速度,很容易被追上,且探索度也不够,却又关系到他的主要吃喝来源,因此他同样不愿意将鬣狗怪往哪里引。
那么就剩下了山城废墟可利用。
为此他在聚雷塔附近是留下少量物资,以便有不时之需的。结果真就用上了。
第二个关注聚雷塔的理由,是以它为参照,来辨别方位。
他从未从这条路角度进入过山城废墟,但看到聚雷塔的相对位置,心中对前路的情况也就大概有谱了。
果然,不久之后,他就借助自身的遮挡和一个早已酝酿的急转,成功晃点到了鬣狗怪,让其中的数只因刹不住步、或被后面的撞到而冲入了乱石堆,脚下被绊倒而纷纷狼狈摔倒。
赵文睿用眼角瞥了一眼,心说:“这就是挂火太过,以至于疯魔了的弊端之一,出力太尽,不留余地。”
不过,摔跤只是小意思,真正的问题在于那个区域有触手怪。
赵文睿也只是通过观察而猜测有,并没有真正引出来。
触手怪的确是通过地面震动来确认目标情况的,但并不像他原本预想中的那么傻比,并不会被扔块石头什么的办法所引出来。
“那么这回呢?至少能验证我的判断法是否正确。”
事实证明,真有!
但也又体现了一个新的问题,那就是触手怪的反应,距离即时,还有那么一丢丢差距。
这个一丢丢大约是不到两秒。
也就是说,如果能在这段时间内迅速通过,那么触手怪的触手,有很大概率挥空。