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否则他的事业都没办法迅速展开。

而现在有了余力,他开始做一些细节文章,进行补救了。

比如说,房屋结寨。

这个并不在闪耀系统的范畴之内,但所谓的补救,主要就是指闪耀系统没有涉及的,而他又觉得于情于理有必要存在的。

并且,这种补救也不是纯粹的现在才做,而是之前就有了铺垫。

比如说,在系统允许的范畴内,他勒令营帐改建木屋的建造过程中,严格遵照特定的规格和模式。

闪耀系统提供的木制房屋造型有三款,他特意下令,带阁楼的二层木屋那种,建在社区外层,并且迎街的那一面必须是山墙,也就是没有门,没有窗的那一面朝外,且不准有挑檐等利于抓攀的构成。

这样虽然不够美观,也一定程度的影响使用,比如采光、出行等等,但却只需要在户与户之间建起墙体,一个社区就会变成合格的寨子,大门一关,不管是人还是丧尸,都休想轻易进入。

他还命人在墙上安排了射击孔,真的就是孔,或者说一小段嵌死在枪体中的铁管,如果有需要,从这些孔里可以射击。

当然,据点没富裕到给每家每户都发枪,因此这个孔更多的是使用矛。

赵文睿让人专门演练过,一条小街,两边的墙体中突然错落有致的刺出大量长矛,令小街宛如传说中装满机关的地宫死亡通道。

除了社区城寨方案,另外就是陷坑方案。

闪耀系统提供一种阻敌伤敌的陷阱,简易的叫木刺拒马,高端的叫铁丝网。

铁丝网居然也是高端货,赵文睿一度哭笑不得,不过等具体看过说明后,明白了,确实高端。

一般的铁丝网倒刺,是很难破开丧尸的皮肉的,闪耀系统提供的这种就可以,在这种铁丝网区走一遭,等于是被活剐。

可惜需要技术点购买,现在缺乏批量制造的能力。

造不了,但可以学习其创意,手工diy。