一句话解释:完全无敌的牌组是不存在的。任何套路都有的解。
哪怕是像万世创伤伊莫库以卡牌的方式登场,也可以用这招‘薪王勒令’让施法者自己牺牲掉。
另外还有就是放逐术,化剑为犁这类术法牌。
凯恩就很喜欢化剑为犁这类牌,它的消耗极低,因为它是带有补偿特性的。
比如有一个召唤物的攻防是20,用化剑为犁后,施法者获得20点能量卡槽能量。
这回馈额度可以说非常的大,但是把对手的王牌毁掉了,多那20点能量,从某种程度讲,也无非是多打几轮。
所以,这种程度的让利不是问题,没的牌打才是大问题。
安多斯他们现在就没牌可玩了,空有一堆能量宝石,却只能用于赌大盘。
大盘自然不会是一无是处的。
像拉尼卡蒸汽迷宫,一旦施展术法卡牌,就能复制一张,选择另一外一个针对对象,或再次自用。
像维欧兰的伊莫斯丹大战场,召唤物入场,施法者可以选择一个目标,对其造成等同于召唤物攻击力的法术伤害。
这都是能对凯恩产生大威胁的时空环境,可惜均因安多斯他们手生不熟,以及运气差了些而错过利用机会,悔恨懊恼憋气却又无可奈何。
凯恩牌组犀利,自然不靠大盘搏运气,但也不会浪费每轮的免费投。
这是因为每次投大盘骰子,其实就是在消耗噩梦之种的克苏鲁神力,克苏鲁神力对他而言是敌非友,能消耗自然是要消耗。
所以,即便他占据了优势,仍旧没有急着痛殴安多斯他们,而是稳健的构筑自己的阵地。
安多斯他们则迫于凯恩开出的严苛条件,不肯轻易服输,尤其是各自的能量卡槽非常的健康。甚至还相继建立了摄能结界。
像弗拉德,作为吸血鬼,术法自然有这方面的体现。不但召唤物很多都带有系命异能,还有血渊(其他施法者损失的卡槽能量,半数转化为自己的卡槽能量),以及鲜血羁绊(消耗目标施法者多少能量,自己就获得多少能量)这样的结界卡牌。