比如黄衣教(哈斯塔)、绿焰兄弟会(图尔兹查),野兽兄弟会(奈亚)……这些都是全球性质的旧支信仰者,对他们而言,噩梦化等于是莎布和克苏鲁瓜分世界蛋糕,这简直就是从他们嘴里夺食,自然是要阻止的。
然而,他们所能拿出的阻止方法,也不过是释放相应的神力,制造自家信奉的神的地上神国、超凡领域,也就是以神力对抗神力。
最终的结果,就是整个世界被各类神力为核心的噩梦区域瓜分,形成新的法则疆界。
这样做对邪教们而言其实并不划算。
因为一旦成就了地上神国,最大获益者就会是神,而不是他们。
那么他们在乎的核心利益究竟是什么呢?
自然是灵魂。
在这个世界,全球每天平均死亡33万人。其灵魂996会直接消散,在消散的灵魂能量彻底转化前,有数周的时间可进行摄取。
哪怕不具备摄取的条件,至少也以环境中富含魂能的方式,为许多邪神祭祀仪式提供了助益。
可一旦成为地上神国,消散的灵魂能量就会直接被收割。
所以,邪教徒、神话生物,对噩梦化并没有好感。
凯恩无意中触发了噩梦化,那么这些人就只能跟上,变成自家所信神的神国,总是比变成其他旧日支配者的地上神国强。环境加成带来的种种便利和实力提升,还是很不错的。
只不过,如此一来,百千年来的不干涉模式,就维持不下去了,毕竟常规死亡已经很难再搞到魂灵。
正是一早就算到了神话生物与人类之间的固有模式被打破,凯恩坚定了薪王之路,并且加载了律令模板。
他认为,类似噩梦区域,将成为这个世界未来的主流。而这种模式由于其正牌主子、也就是各路邪神并不直接操控,所以他的律令系统可以被动生效,占尽先机。
眼前的情况也差不多。
假如这个领域是由某位半神开启的,那么对方就会在他开启律令模板的第一时间收到并读懂新玩法的‘规则书’。