所以这时的凯恩看起来像一头火焰乌贼,弹头式的躯干,包裹着蜷缩状态的凯恩,有些像婴儿在母体时的姿势,众多的触手就比较活跃了,有的负责探索,有的负责伸缩推进,有的负责攀附拉扯。
而在凯恩的感知中,身外的水世界,跟热成像仪中的世界很相似,海水已经被设为‘零’状态,这种状态显示的效果就是空,一如深空,是黑色的背景板。
而包括船舱金属等等,都是有色彩显示的,低能的就是冷色调,高能的则是暖色调,色差与能量强度对应。
这样的视角,有些像是20世纪的3d游戏,简陋,却也没什么花里胡哨的东西让人分心,有怪就大,主题明快。
的确是有怪,深潜者,也就是鱼人。
鱼人这种奇幻生物,凯恩算是比较熟悉了。看着顺眼的,就是世界的鱼人,有萌蠢感,尤其是小鱼人,呜哩哇啦的逗比效果十足。
旧日支配者的一系的鱼人,自然不是那种风格,而是典型的阴森怪物风,有着蜥蜴、蟾蜍的元素,主要特征则比较贴近深海灯笼鱼,那一对凸眼,那一张阔嘴,那一口刀牙,让人印象深刻。
可现在这些会对看脸众产生很大影响的要素,对凯恩而言毫无意义。因为从能量视角看过去,深潜者们不过是一团团的流动的能量,就像是一团棉絮,有的地方薄弱透亮,有地方厚积发光。
“洛式恐怖,主要还是靠气氛的营造,以及目标生物自己的脑补,怪物造型本身其实并没有多么妖艳,顶多也就是靠无须混乱和密集特征撑撑门面……”
凯恩心中这般想着,动起手来可谓雷霆霹雳。
实际上他想表达的意思是,始终看不见、摸不着,却有挥之不去、无形压迫力越来越大,这才是旧日支配者一系的神话生物的正确ose姿态,一旦撸袖子登台亮相,反而逼格唰唰的掉。
比如现在,深潜者算什么玩意?实力档次也不过是雌狮的级别,只不过人在水中与之较量,有个此消彼长的环境加减分,这才显出那么点犀利。
可遇上他,他现在可是扮演的可是火焰乌贼,集智慧、优雅、残酷、致命于一身的超凡生物。
就见火焰的触须如海蛇般灵动,光芒变黯淡,宛如包裹了一层冷却熔岩的壳。其实那是海水中的杂质。
几乎不会对周遭的水产生明显的扰动,海蛇般的触须高速的游走、接近,然后从刁钻的角度一击扑杀,像床弩的弩矢般猛烈,一下子便击穿深潜者的躯体,进而化作数股,如藤蔓绕树般盘缠,并辐射火炎之力,唤醒可燃物,令其像是热灰中的火炭般,扒开一看,内部早已烧的通透。
盘缠的火焰触须宛如蟒蛇的绞杀般使劲一勒,深潜者便化作火灰,在水中散落。