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该种武器的主要目的并非更远的飞行射程,而是为了让炮弹获得自主追踪目标的能力。

这是在生产力相对低下,尽可能要求每一颗炮弹都不落空的指导思想下才有的产品,虽然相对耗费工时一些,也不及凯恩喜欢的区域饱和火力覆盖来的爽,但却更适合当下。

最后一种就是常规的高射炮了,这种武器威力相对最小,反而是三种武器中最耗费产能的,凯恩为此下达的指示是,弹壳反复利用。

因此弹壳材料相对昂贵。至于复装弹对炮膛的影响,这么说吧,有专门的塑形法师,以及炼金符文法术保护,炮管工艺即便的相对落后,寿命反倒很长。

保护加林城的高炮阵地自然不在城中,而是在城外。

这个思路显然也是跟当今时代格格不入的,是那种不以硬质城防为主要手段的现代战争思路下诞生的布局。

也正是因为如此,炮兵阵地并没有在之后的地质打击中被摧毁。

这就导致纳克萨纳尔等空中力量,遭受了来自对空火炮阵地的成吨伤害,进而在短时间内被彻底打崩。

加林城的多功能火炮阵地共有四个,东西南北各一。

向来讨厌多而不精的凯恩在火炮上玩多功能,主要是早年还是普通人时对二战时期德国的88对空炮印象深刻,所以对空同时也是对地利器的这一概念,有很大的情怀成分。

次级分身虽然没有相关记忆,却有这个习惯。

当火力层次分明的炮群集火打击,首先倒霉的就是离开浮空要塞的石像鬼等飞行单位。

它们太过密集,下饺子一般从不同方向的露台上冲出,远远的看,仿佛浮空要塞周遭多了一片托浮着它的灰云。

可很快,灰云就变成了火云,制导炮弹是能够主动对比周遭的情况,选择爆炸时间的,于是这些炮弹基本都是钻进怪群中才爆炸,激射的破片,威力巨大的冲击波,以及加了圣光之力的特殊火焰,将一大片空域都变成了死亡地带。

可以说,天灾军的飞行单位的第一波攻潮尚未形成,就被毁灭了一半。

当然纳克萨纳尔也是还以颜色了,巨大的炸弹从它硕大的躯体中投放。