他觉得很酷,简直就是西方式的撒豆成兵。
后来他还专门翻了原著,关于这一段,是这么写的:……他们就像蛆一样从地里钻出来……
脑海中存在了这段信息后,他后来走上虫群之路,难免拿自己的体系,跟萨鲁曼的泥卵种怪比,觉得从魔幻的角度看,还是人家的技术逼格更高一筹。
而这种比较,可以说是炼造之术萌生的重要源动力。
耗材、耗能少,造物实用性高,资源易收集,废物可利用。
这是凯恩一直以来追求的发展方向。
后来,这些目标总结成了一个概念:信息至上,技术为王,尽可能获得便捷高效的、赋予事物信息的能力。
这就是他追求的技术体系的方向。
炼造术,就相当程度的做到了这一点。很寻常的石料,木料,因为信息的富集,而成为了优质的造物。
晶铁,原料说白了就是矿石,通过塑形之术完成形态塑造,也跟萨鲁曼造强兽人差不都了,炼造完成后,打碎很脆的石壳,就露出了内里的甲胄部件。
甚至就连真红色泽的披风,都是藤蔓纤维编织。
它们被造出来后,还可以通过不断的进行能量渗透,而获得性能的提升。
这些傀儡本身没有了上升的潜力,但外部挂件却可以。傀儡报废后,自有新的战虫接过造物,善加利用。
这就是超凡能量和资源相对充足情况下,铁血虫群体系的特色。不再是那种必须建造起大工厂,才能量产傀儡的模式,而是如同随身带着生产线,只要有资源,就能随时开工。
车队的巫师们也一样,他们在罗伦斯安排的休息室中,将自己的魔毯放置在地上,然后盘坐其上,吞吐能量。
对他们本身而言,这相当于充电,而对他们携带的法器等物件来说,则是祭炼。