第743页

他发现了内森的问题,也发现了多鲁姆有着巨大的心灵漏隙,这种漏隙就仿佛后门没锁般,很容易引发邪灵的入侵。

不过最让凯恩感兴趣的,还是艾莉婕,非常特殊的血脉。不仅是夜之子与人类的混血,还是名泰夫林,也就是恶魔和人类的混血。

实际上凯恩更感兴趣的是艾莉婕的母亲,夜之子一般就是指吸血鬼,不死和恶魔,诞生方式都属于不走寻常路的类型,艾莉婕的母亲能怀上含有这两种血脉的孩子,简直就是神级的活性融合媒介。

当然也只是觉得神异,而不是非要得手。

理论上,凯恩思路是直扣主题,从欧根对手的底层金字塔节点开始扫起,不断变强,最后达成任务。

可欧根的对手,很快就在赐福堡给他上了一课,这一课的名字是:造物主级的神祇对手,只会是造物主,又或更强者。这样的强者所布置的黑坑,可不是那么容易破的。

城堡中的大魔发飙,按照其彰显的力量层级看,凯恩意识到如果是硬拼,自己胜算并不大,并且恐怕极难可做到以战养战的目的,尤其是有第三方在侧的情况下。

很多人在这种情势下,习惯玩借力打力,将自己摆在黄雀的位置上。

凯恩不习惯,凯恩更愿意自己处理问题,自己处理,才能做的最合心思,不用等,不用靠,尽量简化事件,相当程度的避免变数横生。

于是想到了他的虫群体系的核心,除了指挥大量炮灰,还有一影,四天王,以及后群团的核心。

尤其是在超凡世界,普通的炮灰变得很不给力,单靠数量无法获得优势的情况下,一个超凡的精英小组,就成了不错的选择。

他称之为偏冒险模式的虫群模板。

而眼前的艾莉婕,就让他想到了能邪秽之力转为黑暗力量的黑暗祭祀。

黑暗祭祀在1853年卡雷克族灭事件中起到了很大的作用,成为那场疾速战争的主要能源供应者,屠戮战团能在神战中插足,与黑暗祭祀们提供大量能量,使得那些傀儡及时完成了先期魔改,有着重要的关联。

否则就算凯恩手段通天,时间上也可能不赶趟。

当然,这次就不能那么玩了,除了因为次级化身权限不足,技术底蕴也不足,还因为这个世界的法则相对更完善,不比‘境’字级别的世界,而且在这个世界行事,尤其是前期,也不适合搞的动静太大,成长起来之前,该低调也得低调,毕竟欧根的对手尼德霍格已经先走了许多步,追赶并不容易。