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阿尔达瑞斯一般都是在近卫的簇拥下行动,他以投射能量球为主要打击方式,有时候则会释放灵能风暴。

他的灵能风暴不但能杀敌,还能为自家人补充一定的能量护盾。这是卡莱氏族独有的技术,涅拉欣和塔达林的星灵都做不到,当然他们的也有自己的技术长项。

这场战斗,总体感觉,星灵们在仗着自己的技术优势装比。充能器的补给能让他们防护无忧,而高超的搏杀、战术技巧,以及卡拉的心灵链接,又能让他们配合默契,在战斗中大显身手,以少胜多。

当然也有战到嗨而过浪的,又或者倒霉鬼,异虫们用数量和暴虐证明,失去了能量护盾的星灵战士,分秒之间就会被撕碎。

疯狂嗜血,异虫的风格就是如此,它们的一生都比较短暂,即便活着,大多数时候也是思维一片空白,沉睡或者发呆,它们的战斗技巧是天生的,镌刻在基因中,就像野兽一出生就懂得利用它们的爪牙。

寻常的野兽在年幼时,尚且需要通过戏耍来熟悉它们的爪牙,野生的更是要在实践中锤炼技艺,它们的技艺虽然往往只有三板斧,但却绝对犀利,毕竟生存压力极大,狩猎屡败,会日渐消瘦,直到活活饿死。

异虫不是这样的,异虫在遗传基因中携带的信息量就极大,就仿佛是进行过压缩,它们是专业的战斗兵器,配备的也是专业的战斗技术。

这种技术也还是三板斧,只不过相关的附加信息非常多,虽然不敢说一出生就是经验丰富的老手,但一个合格的士兵却绝对达标了。

剩下的,就是通过实战,知行合一。

它们思想单纯简约,专注于杀戮,所以在原历史线经常出现这样的情况,三五只跳虫+一头刺蛇,就能攻陷一座人类小镇,甚至将之悉数屠戮。给人感觉,镇上的人类各种表现傻比,其实不是人类表现差,而是异虫往往占据各种隐性优势,而战斗时间往往是极断的,刹那之间,稍微有那么点疏忽或犹豫,就是生与死的差别。

眼前也是这样,星灵们是长寿种,200多岁都被称作年轻人,而圣堂武士阶层,简单的理解就是脱产的战士,日常工作就是磨炼战斗技艺。可以想象,他们的专业水平得有多高。

但即便这样,异虫们仍旧能找到间不容发的空隙,对其发起致命打击。甚至通过死亡来为同伴创造进攻机会。

后者无疑是非常可怕的,既体现了异虫的疯狂,也展示了它们不输于人类和星灵的智慧的一面。

面对这样凶悍又狡猾的残酷对手,星灵们也是颇感棘手。

但好歹这一波,他们算是应付下来了。

阿尔达瑞斯事后还为众人打气,说异虫七拼八凑的军队已经被屠戮一空。