有了这种技术,还攀什么科技、种什么田?遇强则强,敌人有铸铁的垃圾,我们就搞出铸铁臼炮,敌人有钢铁的垃圾,我们就研制出特钢加农炮,敌人如果是合金垃圾,那就电磁轨道炮……只要出几个大技霸,一切都不是梦。
后来一想,这种玩法虽然相当的朋克风,有趣的很。但短板也很突出,去了侏罗纪就只能石斧木棍,技术靠蹭,装备靠捡,自主性太低。
他甚至觉得,这玩意就是某些用心邪恶的神,弄出来专坑那些好逸恶劳之徒的。因为绿皮这个物种本身,绝对是集高端技术大成的造物。
那谜之黑科技的背后,其实是镌刻在基因中的,直指物质本质的观察力和丰厚的经验型知识。要知道从人类的角度看,只有那些理论实践双扎实,动手能力又极强、且跨多个门类的老技工,才能充分的利用各种现成品,进行拼凑型创造。
也就是说,绿皮的基因中藏着难以解码的信息库,并且有其触发条件和天花板。大垃圾堆到头,也就是星际遨游的级别,不能再上了,因为那些技术并不是被发明出来的,而是被发现,被施展。
这种不具备后续发展的可能的纯粹拿来主义,其实是他一直想要丢掉的。轮回者们基本就都是拿来主义,寻找、交易、掠夺,都是拿现成的,但这么玩永远都在万象门的包容之下,跳不出那个坑。
他有志于走向更高,就得有自己的创造力,站在巨人肩膀上,用创造之锤敲碎现有的天花板。
所以他一直以来都很重视研发。明明是可以通过钻营快速突入到高端的,却宁愿一步一步的补坑。
那些曾经因为这样那样的原因,迅速爽利的拿到手的技术,汇聚成了大步,步子大就会扯着蛋。
就像他被杀重生,丢掉旧时皮囊,和近乎所有万象门的装备。如果他不能把技术补完,那么万一哪个关键技术丢失,他就坑了。技术断层,上天无路。
甚至都不需要丢,只要某个世界因法则的缘故,他的技术无法有效运用,他就惨了。
适应性太低,太脆弱。
而如果技术补完了,那就基本不存在这类问题了,什么情况都能接得住。
也正因这样,他并不满足于快速爬科技,将歼星舰搞出来四处装逼。还希望把前世轮回者时,迫于实际情况无法补完,只有高度没有宽度的技术体系给丰满起来。
这样一来,混沌矮人就显得比较有价值了。值得他花费些气力、冒点险,直接干掉哈苏特,然后借尸还魂,把这个‘黑暗之父’的神位做大做强。
现在的问题是,混沌矮人如今扩张到高穆斯山区了么?
帝国人类后来称那里为高尔嘎斯,这个称谓有明显的贬义。但更被人们广为使用,因为混沌矮人的种田效率较低,即便是后来都没能走出黑暗之地,反而是风流云散了。