万象门的轮回者们用‘炼油厂灵感’来嘲笑gw(战锤系列的创作公司)的魔法八风,为了跟dnd宇宙以示区分,搞出这么low的划分法,让人尴尬癌都犯了。
而凯恩鄙视的则是中古战锤诸神。
这个世界的神祇并不少,却没有一个对改善境况有想法。
要知道分流出魔法八风的大漩涡,是在星门爆炸,撕开虚空裂缝的背景下紧急硬对而产生的。
这么多年都过去了,后来者就只会扎着手看,不时的感叹一句:“这个世界又污秽了一些。”然后继续该干嘛干嘛?
凯恩很想问:你们都忙什么呢?
那句话怎么说的来着,时无英雄使竖子成名!
中古战锤尽产废柴神!
四邪神的养分就是负面情绪,它们在各世界大玩绝望操作几万年,没一个正方神明旗帜鲜明的搞‘敌人怎么不舒服,我就怎么干’,这不是low是什么?
要知道,越是绝望环境,也容易迸发正能量,只需给一点点希望的光明,各智慧生物就能秀英勇、牺牲等正能量给你看。
结果呢?多少正能量就那么浪掉了,没有巩固扩大,甚至没有点燃。这是谁的错?正方神祇失职肯定要算一条。
天下无数正方英雄悲剧收场,就因为在高逼格战场,正方神祇皆逗比。
有人可能会反驳,战锤创世神gw给四邪神开了至高逼格的挂,它们的力量来源获得太过容易,只要是这个宇宙的生灵,哪怕是正义神祇的信徒,只要他或她有恐惧、憎恨等负面情绪,就会自然而然的跑去亚空间,成为邪神养料。
而中古战锤世界的正义神祇,不过是一个世界、个种群的神,怎么跟以宇宙为单位的邪神比嘛!
可讲道理,四邪神为什么能以如此方式获取养料,还不是因为亚空间就如同叠加在整个宇宙中的次元世界?
也就是说,亚空间就相当于dnd宇宙的外层位面,是神国应该建立的正确位置。因为那里汇聚智慧生物的情绪力量,不光有负面的,还有正面的。
正义神祇要抱团,抢占据点,然后调整自己的神性、神格、核心主张,从而获得自亚空间吸取正向养分的能力。