而在后面也还有着困扰术师职业的三百年的待解决的问题和猜想。
灵魂的本质是什么?
灵魂、生命和自然之力是否统一,如何证明?
临界层的定位与穿梭问题。
世界之外的异界穿行问题。
……
等等等等,各种各样的猜想和问题被摆在了上面,对于这个世界某种现象的不理解,根据逻辑推导出来的某种可能存在的事物或者理论。
这些东西如果能够解决一个,瞬间便会在整个世界的术师圈内闻名,推动术师职业的各种技术进步。
“术师是进步最快的一个职业,这是骑士乃至于修士都无法比拟的。”阿莱尼斯不知道什么时候站在了奈瑟的身边,感叹的看着那些猜想问题。
术师的问题在于门槛太高了,能够入门术师的人,相对于骑士少太多了。
骑士虽然人多,道路也十分的明确,但是世界是有限的,战争和事迹也是有限的,他们的提升需要恰当的时机,这一关卡掉了太多的人。
而修士,只要神在,他们就站在了终点,修士的路已经明确的不能再明确了,你只需要足够的信仰就好了。
而其他的职业,巫医大部分平庸,少数几个是怪物除外,这个职业的人甚至比术师还少。
其他更加偏门的职业,或许能靠一些优越性保持传承,但是进步速度确实无法和术师比拼。
术师那种探究一切的精神,让这个职业进步的实在是太快了,快到这个职业的门槛还越来越高。
因此术师这段时间,也在向着要不要细分职业,整合一下流派,然后按照研究的大体路线,分做术师的几大体系,然后分做不同的术师。