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游戏公司对此的回答是“适当游戏健脑,沉迷游戏伤身”——神特么沉迷游戏伤身!是哪个王八蛋设计那些肝到死的任务来着!难道不就是他们自己吗!

这个活动恶心的地方还不仅仅这一方面,疯神系列副本里面幻象横行,如果不能通过解谜或者相关技能破除幻象的话,玩家们的角色别说眼前的景物,甚至就连道具栏和游戏日志都可能看错。

换句话说,在这个系列的副本里面,什么都可能是假的——只有那种让人不安和糟心的感觉货真价实,童叟无欺。

活动刚开始,玩家们还觉得有新意。没过几天,论坛上就怨声载道。用很多人的说法,就是“我本来以为是在玩游戏,现在却觉得是在被游戏玩”、“这鬼活动让我有种日了狗的感觉”、“策划组全家螺旋升天吧”……诸如此类。

但那个时代的玩家们总的来说还是很厚道的,虽然他们怨气很大,可并没有像几年后那样闹出抗议啊投诉啊之类的事情来,相反攻略狂人们还拼了老命地研究那些诡异的副本,最后大概在活动第八天的时候,整理出了一套完整的攻略。

当时整理这套攻略的人里面,就有和音一个。

所以当他说出这个世界来历的时候,很多人下意识地就想到了找他。

“幸亏你在!”熊猫走到他的旁边,高兴地说,“疯神系列副本出了名的诡异,要是你不在的话,我们还真不知道该怎么应付呢!”

和音沉默了一下,说:“其实我也没什么好办法。”

“怎么可能!当初游戏攻略不就是你整理总结出来的吗?”

“游戏是游戏,现实是现实。”和音叹了口气,“在玩游戏的时候,无论电脑屏幕里面是什么幻象,玩家们都不会真正被迷惑,最多切个屏看攻略就是。但在现实中,幻象在被识破之前,对我们来说就是现实——比方说刚才,就算你知道那些虫子是幻象,你敢不努力战斗吗?”

“……知道是幻象的话,为什么还要打?”熊猫纳闷地问。

和音苦笑一声:“你忘了吗?疯神系列副本的幻象也是有攻击力的,尽管只要找对方法一点就破,但不能破掉幻象的话,幻象就等于真实——刚才剑十三就已经吃过亏了。”

熊猫愣了一下,正想要私聊去问剑十三,星照已经开口了。

“那个笨蛋刚才私聊联系我,说他突然得到提示‘幻象被破除’,然后系统日志上原本‘你被荒芜魔虫杀死’的记录就变成了‘你被幻象杀死’。”

大家面面相觑,都不由得苦恼起来。