在这个时间段上,很多后面几章才进入游戏的玩家们从没见过的老角色都还健在,活跃在世界的舞台上,谱写属于他们的故事的最后几段。
在这个时间段上,世界还很和平,别说是魔龙或者天堂地狱,就连兽人和死灵也都还没开始搅风搅雨,甚至于连几个大国之间的战争都还没爆发。
在这个时间段上,“传奇职业”和“传奇种族”还不为人们所知,当初玩家们接触到的最恐怖的boss,无非是一个20级的死灵法师“哈默”,所能得到的最好装备,不过是一枚史诗质地的“骷髅戒指”。
……
城堡里面,穿越者们吵吵闹闹,大家都在兴奋之中。
伴随着系统提示音,每一个穿越者的眼前都浮现出了半透明的窗口,角色栏、物品栏、技能栏……犹如他们当初玩游戏时候一般。这些窗口可以随着自己的心意自由开启或者关闭,十分方便。
“简直就像是传说中脑波控制的深度vr游戏一样!”有人兴奋地大叫。
更多的人则在试验自己的技能,作为一群资深玩家,他们每个人都有一大堆的技能。这些技能该如何使用?使用了之后会有什么效果?都需要一一试验。
使用技能的方式很奇妙,不仅需要用意念发出命令,还需要身体的跟进。比方说一个战士系穿越者想要使用“猛击”技能,他不仅需要在心中下命令,还需要真的用力挥舞武器打出去。
这似乎有些麻烦,但比起系统还没打开之前,却要方便很多。那时候穿越者们根本就没有办法激活技能,战士系只能靠自己的斗殴经验来战斗,法术系则纯靠用精神感应魔力并且释放,既辛苦又麻烦,还常常会失败。
现在这样使用技能,至少失败的几率大大降低了。
相比主动技能,被动技能的全面激活,对穿越者们的帮助更大。
之前某些穿越者们“天赋异禀”的谜团终于被解开了。那些很快就能学会格斗的,是因为他们自己的被动技能里面有“格斗专精”之类;而很快学会射击的,自然就是有“射击专精”。
虽然之前系统没有开启,但他们通过训练,显然也一样激活了这些被动技能,才会在短短几分钟内就从无到有,从什么都不会的小白,变成了水平不差的练家子。
最让玩家们高兴的,还是生产类技能的激活。