3级生一脸高傲地说道:“1、2级的你们或许还没有学习过游击战术,这种战术是在前一段时间刚刚加入基础课程,它的作战理念与传统作战大相庭径。游击战术主张化整为零,甚至直接放弃关键点的争夺,用小规模部队来骚扰敌军,达到拖延时间和疲敌的战术目的。”
“学长就是用这种战术又坚持了10多个小时?”
“没错。”
这名3级生用懊悔的语气说道:“我当时仅剩下不到3000的部队,在化整为零的情况下,硬是拖延了10个小时的时间,最后由于对地形不熟悉,数次撞到对方的大部队,这才全军覆没。要是我一开始就使用这种战术,说不定能坚持3天……不,是5天以上。”
口中满是懊悔,但面上却是骄傲。
虽然那些军队只是思维僵硬的虚拟士兵,但是用3000士兵,拖延住20万部队长达10多个小时,这确实足以自得。
在后来的几分钟里,又有军官陆陆续续的走出。
在第30名军官以后,基本都坚持到了3天以上。
一问原因有的是凭借过硬的基础战术硬生生坚持到3天后,有的是利用多种战术杂糅抵抗到最后,还有的甚至直接使用了游击战术坚持到这个时候。
可惜他们的游击战术只得其形而未得其神。
因为作为游击战术研究小组组长的提尔斯都还未掌握精髓,何况是这些学员?
不注重地形和制高点的掌控,也不注重补给点和藏身点的设置,更没有夺取主要建筑物的作战意识,如无头苍蝇的他们往往拐角就会撞到敌人的大部队包围圈里。
如果维迦看到他们这样糟蹋游击战术,一定会郁闷的吐血。
这也能叫游击战术?
这根本就是在自投罗网,白白让士兵去送死而已。
又是几分钟过去。