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没问题,倒是我的那个经济体系的问题,你是在故意回避!

小红帽把硬皮书哗啦啦翻到某一页:“我之前就说过,大同主义社会不会是从天上掉下来的,在过去和现在的社会里,我们必然会看到大同主义社会的只鳞片角。”

“所以,我总结了四个大同主义的社会模式。”

“第一个就是游戏……”

还真是游戏!

小红帽白了他一眼:“我说的是付费网游,不是你不充钱怎么能变强的页游和免费网游!”

《禽兽世界》?

《狒狒14》?

李奇就玩过这两个付费网游,这么一想,好像的确是啊。

“付费网游强调公平,是正向激励的,只要你劳动就会有收获。做日常,下副本,骂黑手,一点点变强。”

“你喜欢旅游,那有旅游成就。你喜欢收集,有收集成就。你喜欢种花种草,给你开农场。你喜欢玩鸟……嗯咳,玩宠物,还有宠物对战,甚至还有专门蹲交易所的倒爷。”

“总之不管你的爱好是什么,你在游戏世界里都会得到乐趣,获得满足。你不必担心被k掉经验掉装备,跟大家一起玩,你会因为尽职或者优异的表现获得赞赏。你在游戏里会融入一个团队,在团队中积累下友情……”

小红帽的声音越来越飘渺,李奇喊道:“把我的蝰蛇六芒星拿来!我要再去黑石山!”

“明白了吗?”

回归现实,小红帽的询问,李奇不迭点头,明白了。

另外一些免费网游就是反例,不充钱你怎么能变强?在这些游戏里免费玩家,甚至充钱少的玩家,就是满足大佬精神愉悦的对象。

从巨佬、大佬、中佬、小佬、钓丝一路下来,这种游戏模式构建的就是剥削和压迫社会,用负面刺激维持整个游戏生态,这显然不是大同主义,而是更原始的丛林生态。