幸好绝大部分的怪物并不像先前的壁虎那样即便顺着垂直的墙面爬行也照样稳如oi,我们仍然占据着地形上的优势。话虽如此这些猎奇爬爬待会又将怎样攻城呢?我不认为它们会抬出云梯或者冲车之类的玩意,也不认为它们能够直接跳到城墙上来,只会在墙角下挤作一团罢了。
而且在游戏中挂掉之后怪物会立刻化为许多光点消散于无,不像等待复活的玩家那样会在原地留下尸体,因此用尸体贴着城墙堆成小山为后续部队搭建通往城头的“道路”这种吓尿人的战术同样行不通。毕竟再怎么逼真这也只是游戏,不是现实中的战斗。
娜芙伽应该不会在当初设计时留下这么大的问题,因此那些怪物肯定有着特殊的方法来攻击堡垒。实际上这个方法很简单,在看见后我整个人当场就忍不住一口喷了出去。
在焦头烂额的残血怪物终于冲到墙角下后,城门以及城墙立刻出现了代表着耐久值的血条。它们是什么意思不用说所有人也能立刻明白,忙不迭纷纷惊叫着冲到城垛旁边对下方展开了攻击。
另外城墙的耐久值并不是满的,原来先前看见的那几个缺口不仅仅只是在做样子啊。
城门的耐久值比城墙要少,那里同时也是交战双方重点关照的地方。天知道是幸运亦或是不幸,我和艾蜜琳娜此时所在的位置正好就在城门的正上方(否则刚刚金发少女也不会突然犯抽想要用冰墙术去坑怪物),直面着这些凶猛的猎奇爬爬。
我压根不敢露头,因为怪物的远程攻击丝毫没有减弱的迹象。原本这种程度的火力不会对玩家造成多大的威胁,可那是对40级以上的人而言;如今我们大部分人只有35级,自然感觉有些吃不消。
没办法,根据我之前的推测,怪物攻城的规模应该是根据城内玩家的数量决定的——否则每次都是团队副本的话偏偏那一天在线玩家人数很少岂不是要莫名其妙的丢掉一块地盘?
然而我却主动作死的向新月提出了请求帮忙,这已经不是肤浅的程度了呢。
嘛,还是先想办法解决眼前的麻烦再说吧。
第308章 主动作死啊
主动作死是人类经常犯的错误,不过对于我来说这已经是家常便饭了。毕竟作为吐槽役总会有戳到人痛处然后让对方恼羞成怒的时候,没个小强级别的挨打能力啊不对、我是说没个比城墙还厚的脸皮又如何面对这种事情?但是这一次的主动作死却和以前那些不一样,因为我不是在吐槽中而是在办正经事的时候作死的。
这就意味着没法用传说中无厘头无节操的日常来进行收场。
由于我找新月帮忙带来了很多的人,导致根据玩家数量决定怪物大军规模的这次本应该只是小规模冲突的战斗转变成了非常正宗的团队副本。而且更麻烦的是玩家平均等级比怪物还低,双方的实力相差较大,使得众人很快便陷入了苦战,整个防线岌岌可危。
自作孽不可活,先前已经猜到这些但在看见怪物气势汹汹地砸门后才意识到问题比想象中还要严重的我此刻除了哭笑不得外也就只剩下风中凌乱了。
要知道聚集在墙角下的怪物数量越多,城门的耐久度也就下降得越快,才一会儿的工夫这些猎奇爬爬就已经把铁制的大门给弄得破破烂烂了。再这么下去被它们突破城门只是迟早的事情,必须做点什么才行。